三石为什么那么看好这位年轻人,愿意在这个游戏项目上康慨解囊。
投资这样惊才艳艳的潜力股,无疑是一本万利的好事。
对此,王毅自然是准备把这个方针给贯彻到底,更何况《绝地求生》能够在端游市场里逆转颓势,交出了公测百万玩家同时在线的成绩单。
本就配得上更多的资源倾斜,而猪厂无论是在国内的游戏市场,还是对外的游戏渠道上,都有着属于大厂的底气。
虽然猪厂在国内是屈居鹅厂之下的万年老二,但好歹也是“一人之下”的顶级游戏大厂,真要力推一款游戏的话,依旧可以轻易营造出铺天盖地的宣传攻势来。
“而且,这新颖的大逃杀玩法,似乎放到手游平台上依旧有着极强的可玩性,不过在此之前,自然是先要给这种玩法积累足够的玩家基础,还得加大力度宣传造势才行……”
身为主管猪厂游戏的副总裁,王毅内心精明的小算盘已经打的噼啪响了。
端游手游一手抓,小孩子才做选择,能全都要的话那自然是毫不含湖。
哪怕他个人比较偏向端游市场也不例外,坐在这个位置上需要考虑的就是理性的利益,而不是情怀。
情怀显然是丁三石这位猪厂大老才能够考虑的。
而这么一款在当下的端游市场依旧呈现出火爆潜力的游戏,自然而然也得到了腾达的关注。
毕竟国内的端游市场,在腾达游戏部门看来,那完全就是腾达的自留地,跟后花园没有什么两样。
自然是不允许有什么超出掌控范围内的事情发生,而对待刺头,腾达的惯用伎俩就是一手大棒,一手甜枣。
要么被招安,要么……就被借鉴,然后被腾达的社交优势所碾压,成为历史尘埃。