,还是2年前鹅厂引进代理的游戏《剑灵》,创造了150万玩家实时在线记录,为国内端游市场画上了一个句号。
而在国内端游市场这一块,鹅厂依旧是当之无愧的霸主,无论是穿越火线,还是地下城与勇士,亦或者是英雄联盟。
这三款游戏每一款游戏,随时都保持着百万玩家在线的记录,靠着这三大现象级网游的支撑,鹅厂几乎以一己之力统治了国内的网游市场。
至于屈居第二的猪厂,也就只剩下一款梦幻西游圈地自萌了。
也正是因为鹅厂的端游霸主地位无可撼动,包括猪厂在内的其他游戏厂商,都将重心瞄准了手游市场这一高速增长,乾坤未定的领域。
如果只有一种可能可以掀翻鹅厂的统治,那这条路肯定是在手游里,而不是端游。
作为头号挑战者的猪厂,在去年一举上线了三款手游,不但是把自家王牌两大西游的IP手游化,同时还掏出了率土之滨,可谓是摆明了车马,野心勃勃。
不过猪厂能用的招,鹅厂自然也能用,并且武器库远比猪厂来的要丰富,尤其是掌握着一招鲜吃遍天的社交权柄,谁又能说鹅厂在手游领域没有优势呢?
所以,王毅虽然是猪厂的副总裁,但也并不觉得借助手游就可以完成排水渠过弯这种高难度操作,以此超越鹅厂。
不过,《绝地求生》这款游戏的表现,确实是出乎意料的好,哪怕是受硬件制约,依旧是做到了百万那玩家同时在线的成就。
如果优化做的再好一点,亦或者是随着硬件的提升,正式上线之后的《绝地求生》又会有怎么样的潜能呢?
王毅对此充满了期待,而且根据对接《绝地求生》的工作室反馈,他们团队已经准备好了海外试玩版,准备在海外平台试水上线。
“这么优秀的一款游戏,确实是不应该只局限于国内市场,而且这种类型的游戏,在海外市场必然会更受欢迎,《h1z1》就是一个例子……”
“相比之下大逃杀的玩法上如出一辙,毕竟都是出自布兰登格林之手,但游戏品质无疑是更胜一筹,更何况我们还有免费这一巨大优势……”
“对于习惯了买断制的海外市场而言,必然是一次降维打击,就是在前期投入这一块上,压力有点大,好在小周总应该是不差钱的主。”
想到这里,王毅不由嘿嘿一笑,虽然已经通过短视频了解到周东升不是他臆想的私生子。
但是那略显传奇的履历,也让王毅明白丁