单纯喜欢提升MMORPG中角色等级、装备、实力的玩家,自然就不用管这些了。
而喜欢探索游戏的剧情,游戏背景故事的玩家,则是有事可干。
这是一道选择题,而选择哪个方向的选择权,则是在玩家自己的手中。
当然对于其中的细节,普通的玩家自然是不用关注的。
此时此刻的他们正在期待着安其拉入侵这一版本的内容到来。
而在版本到来的倒计时之前,杨晨跟星云游戏的团队也针对着游戏里,进行了动态的实时反映。
玩家能够清楚的看见游戏里的NPC频繁的活动,甚至如果玩家前往希利苏斯的话,还会发现联盟跟部落的一些重要NPC都汇聚在了那里观察着这片区域。
甚至联盟与部落间不同的NPC,互相见面后不会进行攻击而是进行着一些交流。
包括玩家之间,原来在野外遇到了部落的玩家,直接就如同是野怪一样,但伴随着任务的开启,尽管还是能够进行着攻击,但却变成了中立的黄色。
而且原本不同阵营的玩家是没有办法交流的,也正因为这个原因,直接导致了当初南海镇爆发的第一场大规模战役。
但现在的话,伴随着安琪拉入侵的这个任务,两个不同阵营的玩家则是也能够正常的进行相应的交流了。
这些改变都让玩家对这个任务所期待了起来,尤其是国内外的各大公会还有攻略组。
甚至包括各个游戏媒体都还专门赞助了相应的公会跟攻略组,以及一些电竞俱乐部也在密切的观察着《魔兽世界》这一款游戏。
从PVP的项目上来看的话,可以肯定《魔兽世界》这款游戏是将公平性做的非常出色,不同职业的相互克制,甚至同样职业根据天赋技能的选择不同,装备的选择不同,都有各种各样的流派打法。
有偏向于战场PVP的打法,有偏向野外PVP的打法,还有偏向副本PVE的打法。
可以说这种变化是《魔兽世界》非常吸引玩家的一个点了,一个职业玩腻了,换个天赋又是一种截然不同的体验,换各种族、换个职业,这些都是能够让玩家感觉到新奇的地方。
当然这也是绝大多数MMORPG跟养成类游戏都有的共同特点。
跟MOBA还有FPS这种纯粹竞技,基本上专门打一个号不同,玩MMORPG这一类养成游戏的玩家,通常有个两三个小号,属于在正常不过的事情了。
只不过相比于