天空已经化作了两位攻伐领域的绝世强者对决的战场,地面上,被包围的大西洲队其余队员也是陷入了堪称绝境的状况。
【连环闪电】【暴风雪】【阳炎爆】【大地共鸣】【群体召唤】
一个接着一个的魔网法术被米斯特尔施展,魔网法术的八大体系她就涉足过三个领域【塑能】【死灵】【咒法】,咒法全是召唤法术,死灵也是亡灵天灾这种召唤类的,塑能的话倒是把常规法师的攻击法术点了不少。
简单来说就是和楚浩相反的极端,不过在相同资源的情况下她的输出力度比楚浩强多了,魔网法术再不行,s级魔网法师施展出来的不低于六环的攻击类法术威力还是很客可观的。
化身法术炮台的米斯特尔成功的压制了大部分轮回小队的成员,他们的人数算不上多,十支轮回小队加起来也不会超过一百二十人,虽然主神的设定是最少七个人,但最终一战不会招收新人,有一些倒霉蛋在上一场打的近乎团灭,这一场直接进了最终一战也不是没可能。
就比如原著的大西洲队,最终一战的成员是一个血族强化资深者加三个新人()
并且这些轮回者实力上也是参差不齐,像大西洲队这种队伍里从四阶战力到一阶战力聚齐的才是轮回小队的常规情况。米斯特尔一人就能压制最少八十个轮回者,再加上召唤出来的怪物反推一百个是绰绰有余的。
但问题就在于剩下的那些人,剩下的那些强者。
十个精神力控制者的联手攻击打的莫雨叫苦连连,若不是关楂用念动力帮忙抵消了许多莫雨可能就是大西洲队的第一个战斗减员。
并且,对方的近战已经杀到了面前。
他们被控制不假,可却没有如同那些被苍蓝雷霆感染的人一样失去了理智,反而隐隐约约之中有着不错的配合,而大西洲队的配置其实有很大的问题,本来人就不多,在法系职业上的分配人数占比过高,没有能够正面硬抗伤害的队员。
正常的轮回小队不会出现这种问题,因为正常的轮回小队前期根本不可能养得起大量的法系职业,敢在前期就玩全法系基本上走不到后期。可大西洲队不正常,他们从一开始就是人均法系,毕竟他们确实有这个底气,不是所有人背后都有一个仙人师尊的。
唯一一个正儿八经的近战职业刚刚解开一阶基因锁没多久,这没办法,这个近战在漫威宇宙前的那一轮才入队,刚刚有了点战斗力就进入最终之战了。
这一次的突袭他们压根就没想着带