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关于人设和背景问题(1 / 2)

角色人设尽量主要以war为主,也就是2234和克总之间关系更加接近朋友,克总比较高冷之类的,世界观尽量把wow、小说(主要是旧史和编年史,冲突部分以旧史为主)和游戏正体(war)(极端不)合理结合,适当强化了燃烧军团的实力,……所以和大家记忆中的wow区别可能很大。

差别比较大的是艾瑞达,用旧史的设定,即原生恶魔。

(我倒是想把上古之神在旧史里可能属于原住民这件事搞成真的,但是这样子的话就和编年史、wow完全对立起来了……有点犹豫,倒是古神力量对标泰坦这个嘛……考虑考虑,毕竟没有虚空这个玩意在)

旧史萨格拉斯对于永恒之井的饥饿感也不会采纳,毕竟萨总可是堕落泰坦,艾星是沉睡的泰坦。

至于为什么这么搞呢,因为作者算是云玩家,除了用亲戚的号玩过一段时间外,其他时候我玩的是“体验部分”……大家都懂,都懂。

然后阿尔萨斯反杀巫妖王(主角)的剧情别想了,没灵魂别想动巫妖王,另外阴影界监视燃烧军团这种掉军团逼格的也别想了,恐惧魔王是天生的恶魔。俩大坏种(艾瑞达+恐惧魔王)一起造就的萨总堕落,这搞得我有点犹豫要不要加虚空的设定……嘶——好烦,有点想直接抄编年史了……但是那样守护巨龙b格下滑了一点。

总之呢,什么苦大仇深的为了世界的美好而堕落——去t的。

例如阿尔萨斯天灾军团守护艾泽拉斯?编年史开的神马国际玩笑?神马死人的世界没有不公、神马死人没有道德的缺陷、神马还在恪守圣骑士的本职工作——难道编年史的编写者们还真t觉得这个b玩意有资格说这些吗?

tnnd,改!什么b东西还敢叫着拯救世界啊这是?

然后会尽量贴合游戏正体……例如伏杀洛萨这些,当然,主要的游戏正体参考来自war3,所以第一次大战就几年,嘿嘿,不然拿第一部的设定那得几十年,没法和后面剧情顺应下去。

不过第一部第二部的剧情不用想太多了……作者云过去的,竟然没有中文汉化版?我的天啊……我英语可没过四六级……啊不,我甚至没学过英语(确信)。(最主要还是玩了war3后有点难接受那种古朴风格)

阿尔萨斯和伊利丹的实力对比当然也得按war3来(不过就算按编年史也是阿尔萨斯略胜伊利丹……但是力量上的胜利不如力量上的抗衡和技巧上的胜利来的有意思),提前说明,避免伊利丹放水论又喧嚣

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