骨妖自然不会轻易放走任何一个目标,苍白狰狞的面具在月光下反射出微微寒光,下一个瞬间整个人就冲了出去。
大铁锤魁梧的身躯拦在骨妖前行的道路之上,毫无疑问,他也不会轻易放任敌人杀戮自己的弟兄。
对着骨妖的方向,大铁锤再次祭出自己的飞行道具雷神锤。
在锁链的哗啦作响中,雷神锤厚重的锤身直愣愣的朝着骨妖的面门砸去。
这种简单粗暴的攻击,对熘滑如蛇的骨妖来说基本等于白给,甚至都懒得再施展自己的独门柔技,只是简单的侧身避开雷神锤的攻击轨迹。
不过大铁锤也知道自己的攻击很难对眼前的这个敌人奏效,所以他压根也不指望这一记直击。
“喝啊!”
眼看着雷神锤即将和骨妖擦身而过之时,大铁锤把握好时机,一声闷喝,双臂肌肉更进一步炸起,握紧手中锁链,以自身为心勐然向一侧抡动。
远处的雷神锤在大铁锤的力道作用下,立刻改直线为圆弧,沿着逆时针的方向侧着砸向骨妖。
大铁锤的时机把握的刚刚好,是骨妖距离雷神锤最近的一瞬间,但是攻速慢,始终是他无可避免的致命问题。
也许对一般人来说,雷神锤的变招已然称得上是疾风骤雨般突然,但是对以灵活诡变着称的骨妖来说……
只有一个——慢!
太慢了!
更要命的是,大铁锤的攻击基本都是重劲钝击。
对于正常敌人来说,无论是切金断玉的锋利剑刃,还是厚重沉闷的锤头钝击,挨了都是致命的,无非是利器伤和钝器伤的区别。
但对骨妖来说不一样。
有着‘阴柔无骨,肝肠寸断’名号的骨妖,天生骨骼经脉迥异常人,最不怕的就是钝击伤害。
虽然到不了百分百完全免疫的程度,但想对他造成可观的伤害,确实不容易。
力道几何先不论,最首要的一个条件是,必须打实,真真切切的让他挨上完整的一记重击,才能产生效果。
以大铁锤的攻速,想做到这一点,不能说困难重重,只能说毫无可能。
本身他对敌的时候就大都是靠着锤风余劲来擦边伤人的,反正只要劲道足够大,哪怕只是擦边也能造成重创。
他要是想找着一个机会直接砸实在,要么靠敌人主动露出破绽,要么靠自己的擦边攻击影响对方出现破绽。
如果二者都没戏的话……就只能看脸了