我瘫痪的孩子,只有在灵境世界,才能够享受到肢体完整的快乐体验。
哦,《竞技场》都出来这么些年,怎么这些其他厂商的虚拟冷兵器游戏,还是做的像上个世纪的垃圾一样?
私密马赛,顾君,可否让贵公司的工程师,尽快结束优化工作?
这是第一波。
当这些平日里沉浸在灵境生态世界的玩家们,回到现实,并且接受现实后,更大的冲突产生了。
他们突然发现,现实比以前过得还要难得多!
在灵境生态世界游玩的时候,他们一天只需要吃营养液,或者早上一顿、晚上一顿,上课也可以通过远程教育上课。
毕竟现在西方有些高校,已经认可这种远程教育方式取得文凭。
只要最后课题论文通过审核、答辩就可以。
但是没有灵境生态之后,一天空闲出来的时间,很多人都感觉有些无所适从。
有人听信曾经的朋友,说是去吸食一点快乐的东西,就能够愉快度过这三天。
有人发现现实生活中的亲朋好
友已经变得生疏,于是赶忙买好了礼物,准备维系情感关系。
还有人突然反应过来,离开了灵境生态,他们已经成为了没有社交、没有赚钱渠道的废物!
顾青本人的九州社区官方账号,再一次被这些网友轰炸。
但生活,总是先苦后苦,如果不努力的话,还会接着苦苦苦。
到了第二天,很多网友已经接受了灵境生态短时间离开,开始经营自己的生活。
然后,他们发现现实生活中,那些平常在灵境生态里面看到的新闻,已经影响到了他们周围的物价、环境安全、工作……
倒是那些平常在现实中就有正经工作,只在晚上进入灵境生态的玩家,能够神态轻松的度过一个又一个夜晚。
有专家称,长期沉迷灵境生态的玩家,将会患上虚拟现实游戏沉浸病症,分不清现实与虚拟世界。
嗯,哪怕已经有过度沉迷的玩家在现实干出一些傻事,这些专家也不敢将九州科技和灵境生态的名头,放到这个病症的前面。
相关症状包括无节制沉溺灵境生态,因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏。
根据数据整理报告,截至目前,我大夏境内灵境成瘾人群已达19.1%,其中,青少年为的重灾人群,比例高达29.1%,也就是约三个青少年