同积分。
三、每个城池的第一个占领者和占领城池到最后的人将获得个人积分,村庄一百积分,城镇一千积分,县城一万积分,群城十万积分,州城一百万积分,王城一千万积分,皇城一亿积分。如果是多个领主合力第一次攻下或者最终占领这个城池,就是所有有份的领主平分这些积分。
国战积分:一、占领城池数量:在国战结束后,每个占领的城池数量将为国家和领主带来积分。不同级别的城池提供的积分不同,例如:村庄十积分,城镇一百积分,县城一千积分,群城一万积分,州城十万积分,王城一百万积分,皇城一千万积分。第一个攻下这些城池的领主,会在攻下的第一时间拿到十分之一积分。如果是多个领主合力攻下或最终占领这些城池,就是所有有份领主平分这些积分。
二、城池持续时间:除了首次占领最终占领外,持续占领城池也将为国家带来额外的积分。例如,每持续占领一天,该城池增加这座城池1的积分,占领的时间越长,最后获得的积分越多,具体数量取决于城池的级别。
三、击杀外国领主:国家内领主和军队在国战中击杀的外国领主也将为国家和领主带来10国战积分。
国家排名与奖惩:一、根据国家内领主整体德的国战积分的总和,确定国家在国战中的排名。排名靠前十的国家将获得丰厚的奖励,包括短时间内的资源增加、国家面积扩大、天灾的减少减弱。
二、排名靠后的国家将受到一定的惩罚,包括资源损失、领土缩减、天灾出现的几率增加。具体惩罚措施将根据排名和国战规则来确定。
本次领主排名分世界排名和国家排名,两个排名各有奖励,世界排名只奖励前1000名,国家排名只奖励前2000名,排名按个人积分算。
李明看着密密麻麻的国战规则,心中不禁感叹:“这真是一场考验胆量和实力的较量啊!”
没想到啊,还以为是宗教叛乱,居然是全球国战先开始。
他深吸了一口气,开始思考起接下来的策略。首先,他需要评估自己领地的实力,看看有哪些优势可以利用,哪些劣势需要弥补。
再查看了一下积分兑换情况,发现什么东西都有,比奖励秘境可以兑换的东西多多了,可惜只能国战结束才能兑换。
李明找到了自己最关心的复活奖励,发现要一万积分复活一个人,看起来需要的积分不多,但要复活的人一旦多了,那就麻烦了。
李明打开领地面板,仔细查看