若只是一般的因果,想要构筑,那自然是一件极为简单的事情。
毕竟,罗帆现如今可是能够随意感应因果层面的种种存在的。对于他来说,只需要在因果层面进行一定的改变,自然而然的便足以改变某种因果,或是将某种因果斩断,或是将某种因果构筑出来。
但,很显然的,这样所改变的因果,其所能够租用的范围,却绝对是有限的。
以那天地意志的体量,以罗帆现在对于层面的掌控能力,想要做到自身所改变的因果能够真正影响那天地意志,进而影响这整方天地,那显然是一个不可能的任务若是能够做到的话,他直接便将次元分割将整方天地包裹住,彻底的破灭这整方天地了,哪里还需要什么其他乱七八糟的举措?
因此,直接在因果层面之中对因果进行改变,或者直接在现实层面之中施展神通来对因果进行扭曲充公,显然是没有办法让人这战场的胜负与那边界的位置彻底连在一起的。
唯有通过这种约定俗成的方式,才可能借助这一方天地自身以及罗帆的威能,力量,以及地位,来让这种因果一点点的完善,最终彻底成型!
当然,想要通过这种方式来让因果彻底成型,自然并不简单,需要耗费大量的时间,大量的精力,还需要双方默契的配合。
若是有一方在半路忽然反悔,那最终的因果,显然就是无法成型的了。
而这时候,却只是数十次推进的第一次而已。
距离真正的因果成型,却依然有着无比遥远的距离。
这一次,虽然是罗帆这一边取得了胜利,但,这显然只是一个小小的胜利而已。无论是罗帆还是那天地意志,都并不觉得这一场胜利就能够决定整体形势。
因此,哪怕是那方才失败的天地意志一方,也并没有就此反悔,不再继续这种因果的构建。
胜利的时空,吸收了战争的红利,却是得到了极大的成长。
这种成长,显然是需要消耗时间的。
而那些失败的时空,显然需要努力的恢复战争之中的损失,那显然也是需要消耗不少的时间。
若是在一般的天地之中,这种情况,几乎就决定了双方的胜负就此定下,从今往后,那胜利的一方将带来越来越多的胜利,而失败的一方将就此彻底沉沦胜利的一方获得优势,与那失败的一方的差距变得更大,下一次战争开始的视乎,其再度胜利的可能性自然就越大。而其下一次的胜利,又将开始下一轮的循环,如此这般,最