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第一千九百二十三章 U:超越大事件(十二)(2 / 4)

它是会转动的。

最后是蜘蛛侠总结出了整幢建筑是以右前右前右前这样的规律不断翻动,并且凭借自己惊人的记忆力,推导出了一副完成度已经达到90%的地图给了鹰眼和黑豹以及美国队长,才最终在死线前30秒把最后一块拼图放上去。

彼得捂着额头坐在沙发上说道:“我现在算是知道内德为什么每次赶论文都像是要死了一样,我在最后仅剩9分钟的时候才画出了地图,而没搜索过的房间还剩5间。”

“要不是大家跑得够快,我们的运气也够好,来不及搜的那个房间正好没有拼图,我们绝对完不成游戏。”

众人听完默然无语,你要说这游戏不是考验团结吧,格鲁特和毁灭者彻底走失之后,剩下四个人的游戏难度骤然加大,要不是蜘蛛侠天神下凡,这两个迷糊蛋绝对躺输。

可你要说它完全是考验团结吧,这游戏也没什么不团结的余地,因为如果完不成大家一起淘汰,那就只能团结。

相反的,这对于人的空间思维记忆力是个极大的考验,可以说比席勒经历的那个考验智慧的游戏要更考验智慧。

想到这里,斯塔克看向席勒问道:“如果你去这个游戏,你能画出地图吗?”

席勒皱着眉,思考了一下之后说:“如果规则并没有说迷宫会翻动,那么我也不可能未卜先知,只能等翻动之后再推测。”

“但我至少可以阻拦走失的两个人离队,这种情况下最好还是先了解谁的方向感比较强,然后一带一,而不是非要坚持原本的组合。”

“我们最后也意识到这点了。”史蒂夫叹了口气说:“放路痴出去单走,完全是平白损失人手,如果是一个带一个的话,起码能有一个人帮忙记路,回去之后也好确认路线是否正确。”

“我和鹰眼都记错了一次,所以才导致最后剩了5个房间没被探查过,还好彼得够强,以及运气不错,否则你们就见不到我们了。”

“这么看来的话,游戏并不是单纯靠名字就能分辨类型的,这可有点麻烦了。”斯塔克摩梭着下巴说道。

“但也并不是全无规律,只能说不像我们之前推测的那样智慧就只靠大脑,团结就全比拼正义之心,更像是虽然有所侧重,但也有别的元素。”马特提出。

他接着说:“席勒经历的那个游戏,虽然到最后要果断出手把别人打出界外,但是要么从游戏规则反推,要么靠观察力发现游戏道具的问题,这也算是一种智慧,不是吗?”

“而彼得和

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