严和壁被女性乘客围追堵截让邢烨忽然想起一件事, 一件就在他眼皮下,却始终被他忽略的事情。
那就是几个玩家曾经说过的, 完成车厢内乘客的任务就能够得到关于三千万玩家线索的事情。
实际上,系统应该知道,他并没有选择系统提出的选项,就算是这个潮男的身份也不会一直维持下去, 他包裹中放了很多衣服,随时可以改变装束。
系统所谓的做任务, 最终只会变成玩弄狩猎者的干扰项, 这样做只会帮助邢烨淘汰一些玩家而已,更加难以回收三千万。
既然如此, 系统为什么要这么做?
邢烨最初得出的结论是规则,系统受某种规则限制, 必须维持世界的平衡,不能只坑被狩猎玩家, 其余狩猎者也要接受同样的难度才行。
可是当双输结局这个选项出现后,邢烨忽然发现, 系统其实没必要将重点放在狩猎者身上, 它完全可以利用游戏规则杀死邢烨, 从他手中夺回积分。
因此, 本世界的重点是双输结局, 而非19名狩猎者。
既然其余19名狩猎者不重要,那么为什么还要刻意为他们提供干扰项?这就显得很奇怪了。
答案之后一个,就是干扰项不仅在干扰狩猎者的判断, 还在用这个办法蒙蔽邢烨的感官。
这个世界中,邢烨一直将乘客视为系统提供的npc,不像其他世界一样拥有自己的思想,就会忽略乘客们身上出现的一些奇怪的现象。他会不自觉地将这些古怪的行为当做为玩家提供任务的表现,玩家觉得乘客的行为古怪,上前询问,得到任务,完成任务后,乘客会告诉玩家哪个有可能是三千万玩家。
但如果这种任务获得线索的模式,正是为了阻止邢烨去探究车厢内乘客中藏着的秘密呢?
进入这个游戏至今,邢烨一直忙于对付其他19位玩家,一条关于世界信息的线索都没有寻找,遇到古怪的细节也会选择性忽略,简直不像过去的他,这些都是拜最初的选项以及完成任务的干扰项所赐。
“干得漂亮。”邢烨低声说道。
进入游戏至今,他还是第一次被游戏蒙蔽成这个样子,若不是严和壁的遭遇,他还一直将视线放在邵林身上呢,从而忽略隐藏在暗中的危机。
于是邢烨回复严和壁:走出厕所,找到那位女乘客,哄住她,将人带到1号车厢中。
15号车厢厕所中的严和壁:“……”
他将邢烨发来的信