很稳健,看看这补刀,超越时间,团战伤害很足!”
“哎哟,不错哦,很刚嘛,就这儿,发条要拉几个?再说了,靠一个大招能拉死所有人,别逗了,不是我哈哈张狂,这盘要能翻,我见了李牧叫爸爸。”
“哈哈,你玩的有点大。”小漠皱了皱眉头。
“做为一个解说,一个有梦想的解说,这点胆量要有的,对吧,luoli。”哈哈对luoli非常有意思,可是luoli对他没意思,所以他也要展现一下自己男人的魅力,再说,不在这样的业余比赛出风头在哪儿出。
接下来的10分钟里,396战队意外的没有怂,频繁发生小规模团,司马仪是彻底放飞自我了,要打就打,反正老子已经死得不值钱了。
但是几波小团下来,基本都是亏,国哥兰博1-3-1,悠悠盲僧0-3-2,司马的探险家0-5,这基本是没什么输出了,塔姆0-3-1,这种局面,得多亏有塔姆吞队友跑路,不然EZ还会再多死几次,但也就只有这一点用处了,唯一有希望的就是李牧的发条魔灵,战绩4-0-1,补刀更是全场领先,这家伙是到处吃兵,而且一次没死,等级也是全场最高。
“有点意思啊,这李牧好像一次也没死,我查了一下,他校内选拔的时候也一次没死。”luoli有点好奇的说道,“396是逢团必输,但是每次都主动接团,倒是敢打。”
“传说中的屡战屡败,屡败屡战欢乐局,他们要是猥琐点说不定还有机会,现在一点机会都没了!”
目前对游戏理解的主流是LCK的运营打法,基本上,就通过对小龙大龙野区资源以及兵线和眼位视野的运营,简单的说,就是将对手拖进自己的游戏节奏里,打还是不打,怎么打,都是自己说了算,从而拖垮对手最终赢得胜利,而在没有从哪来的到足够优势的情况下,就是避战再避战,稳定运营来保证发育点,然后在自己阵容最强势的时间段,利用大小龙等节奏点引发团战从而与对手拉开节奏来赢下比赛,但这些东西观点,在狼窝里不存在的,老狼他们玩的就是开心,不打架还叫英雄联盟吗?
劣势就不能打架了?
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(caps登基......)