选手开启了一扇大门。
而且没有人会去质疑李念如果重新回到辅助位置上的熟练度。
即便是经历了多个版本的更迭。
但他……是李念!
……
拳头对于S6世界赛事的版本很快便敲定了下来。
总的来说,除了一些已经重做或者改动完成的英雄,拳头并没有把国际服的部分内容塞到正式服版本。
这也是出于公平性的考虑。
毕竟每个国家……甚至可以说每个赛区在参加奥运会的时候终究只是一小批人。
有的职业选手去国际服也只是图个新鲜,他们把大多数的时间还是放在了正式服的训练当中。
所以如果把国际服中出现的一些机制,比如符文天赋的改动放在正式服中的话,对这些选手而言难免有些不太公平。
因此最终敲定的国际服版本在李念看来,并没有太多的可变性。
甚至于……就连那几个最适合当下版本的英雄也很容易就能看的出来。
李念突然发现,自己重生到现在足足过去了两年多的时间,作为设计师的杰森……好像终于开窍了?!
这个版本的特殊内核李念看的出来。
通俗点来说,就是……
固化。
说白了就是压缩各个队伍的战术空间,让每一个队伍的教练以及分析师团队尽可能的去选择在夹缝中求得生存。
在十ban位的存在之下,选手们的英雄池将会成为当前版本最大的致胜关键。
可偏偏有那么几个英雄很适合当前版本,却又达不到上ban位程度的英雄。
这样就会出现十个ban位上往往都是固定的那几个英雄,区别就在于蓝色方ban还是紫色方ban。
而适合版本的英雄两边各自拿一部分来搭配整体阵容。
剩余的大多数英雄在世界赛版本前都有遭到一个小削弱,如此一来这些英雄的强度又跟不上适合版本的英雄。
这就是杰森顿悟后对本次世界赛版本的终极计划。
纵观以往的比赛,李念最牛逼的地方除了操作之外,就是会搞出几套适配性极强的冷门阵容。
诸多冷门英雄出现在比赛场上虽然会让比赛变得更精彩一些,但作为设计师的杰森却不想看到这一点。
变数越多,就意味着他所制定的版本中漏洞也就越多。
这次S6世界总决赛是他构筑的铜墙