却完美解决掉了这一问题。
洛作为省队这边唯一一个稳定的开团点,省队原本还指望着中国队在推塔时做出一些激进的举措给到他们一些先手机会呢。
现在洛死了,他们自然也就失去了这个机会。
中路二塔轻易被破除。
uzi在塔下的压迫感也是显现了出来,时不时就会朝着一些较为刁钻的角度释放出羽毛,让羽毛静置在那里,给到省队众人一些无形的威胁。
而这个时候……游戏时间才堪堪12分钟啊。
“我们的中华台北队好像丧失了抵抗的斗志啊。”
解说席上,王多多开口说道。
“他们这把没了,我说的。”
管泽元更是不惜堵上自己职业生涯来了一口毒奶。
然而高地塔还是被中国队轻松破除掉,当中国队的五人扬长而去时,所有观众都明白,科学的尽头虽然是管理学,但即便是管理学也是有尽头的。
在念总面前,管理学恐怕很难发挥出其独有的特殊色彩。
高地的爆碎加速了省队的死亡。
其实按照理论来说,如果超过15分钟之后高地被破掉的话,那么在短时间内对于劣势局的一方反而算是有利的。
他们本来吃不到兵线。
但超级兵却让他们能够在自家的高地上安安稳稳的吃线发育。
SKT就特别擅长这种类型的劣势局,他们对于兵线的把控和理解往往是会领先超过大部分队伍的。
WE也是如此。
纵观前世LPL最黑暗的那几年中,S5是以为能打过,但是没打过,让观众、解说,乃至选手们都认清了事实和差距。
到了S6世界赛的时候观众们根本没想过LPL的队伍能够夺冠,当时的目标是进决赛就算胜利。
只有在S7时,LPL才迎来了一丝曙光,哪怕决赛是韩国内战,但那曙光却真实存在。
这三年时间里,双方的差距可不完全是在选手实力和版本理解上。
其实大家前期都打的差不多。
甚至LPL这边还能够在前期掌握主动权拿下一些人头。
但就是没办法拉开双方的经济差距。
主要原因就是对于兵线和地图资源运营的理解不够到位。
重回S4的李念在当年的世界总决赛上就已经开始一点点让选手们去理解这些了。
S5又经过了完善。