“这会儿真正会玩游戏的应该没多少去打排位吧?兄弟萌我开分屏一边看比赛,一边去开一把排位,只要我的操作和念总同步,我觉得我就能够在青铜分段大杀四方。”
“有一说一,卡密尔这个W技能的确恶心,50点的蓝耗太少了啊,建议设计师砍成100点。”
“是,卡密尔1级学W是强,问题是等对面等级起来你就不好打了啊,这英雄的E技能简直和女坦有一拼,堪称有去无回E。”
“那是你自己抠脚好吧,我的卡密尔操作起来堪比立体机动装置一样灵活!”
“是是是,然后就飞到巨人嘴里了。”
弹幕论坛他讨论的热火朝天。
一大批观众都认为卡密尔在等级提升后优势就会逐渐减弱。
原因便在于很多玩家这会儿根本用不好E,而E技能一旦被对手躲避掉,卡密尔的换血能力,以及换血后想要拉开等一系列的问题就都会显现出来。
这波虽然李念依靠钩锁成功贴近了纳尔将纳尔压进回家,但李念毕竟也没有E到纳尔。
由此可见卡密尔的E技能有多难中。
殊不知观众们看到的是一码事,marin正面感受到的又是另外一码事。
卡密尔的E技能机制有很多。
而其中最普通的机制,也是人尽皆知的机制便在于该英雄在第一段钩锁上墙,第二段钩锁将人带过去,第三段飞身冲向敌人。
这第三段飞身冲向目标时,如果目标范围内有敌方英雄,那么施法距离就会延长,在卡密尔交出E技能时地图上也会出现延长的技能指示器。
所以当卡密尔飞向目标英雄时,其E技能的施法距离往往会比想象中的要长一些。
这波只差一点点他就被卡密尔E到了,一旦E中,他这个闪现必交不说,就算交掉了也有可能会被紧随其后的W技能给扫死。
危险之至。
在B回家的过程中,marin看到了开始迅速A兵的卡密尔,心下稍稍松了口气。
这兵线,看来是能推进来了。
而且从卡密尔的推线速度来看,他甚至不需要交tp,直接走路上线也来得及。
毕竟带有炮车兵的兵线还是可以阻拦一阵子的。
就这样当纳尔重新回到上路时,卡密尔已经消失不见了。
bengi的人马也成功到达3级,此时大概还有三分之二的血量,正操控着卡密尔站定在三角草丛中。