“WE强的地方在于有慎这个点,等慎到达6级后能配合队友带动整体的节奏。”
“但IG这边同样有一个挖掘机可以利用大招全图支援,这场比赛谁赢谁输……不太好说。”
两个解说一番分析,现场以及观看直播的不少WE粉丝都为WE捏了一把冷汗。
“不过不管怎么说,具体还是要看选手们在比赛中的发挥怎么样。”
娃娃这句话算是安慰了一下WE的粉丝,紧跟着比赛就开始了。
双方十人进入到了召唤师峡谷。
“你们正常站位。”
留下一句话后,李念出门直奔上半区。
面面相觑的WE众人无奈只能听李念的,正常进行防守站位。
而李念……则是开始在野区中游荡。
巴德的被动调和之音会随机从召唤师峡谷中出现。
除了提供经验值、法力值和移动速度加成后,还会让巴德在搜集到调和之音后的下一次攻击造成额外的AOE魔法伤害。
李念在打这场比赛之前有详细研究过新英雄巴德。
如今这刚刚初出茅庐的巴德相较于前世经过了无数次版本更迭后的巴德来说算是非常弱的版本了。
E技能足足26秒的技能CD,前世1级的E技能仅仅只有20秒。
足足减少了6秒钟。
Q技能的伤害也比较低。
但李念看重的,是记忆中关于巴德比较重要的两个特性。
巴德有过一次比较重大的变革,那就是五分钟之前不会从敌方野区里生成调和之音。
也就是说……到目前为止还是可以的。
很快,李念穿过了上半野区。
在这期间成功收获到了一枚调和之音,21点经验值到手。
这已经相当于一个远程兵的经验值了。
但李念明显并不满足。
利用调和之音提供的加速效果,李念自信比姿态的死歌会快一步到达上路的三角草丛。
而比较诡异的是,当李念进入到三角草丛中时,旁侧刚好看到姿态的死歌在往这边赶。
看到这一幕的不少观众都觉得有些熟悉。
这一幕……他们见过啊!
EDG战队的基地内。
几人似乎想到了什么,表情略微有些不自然。
是的,这一幕他们也见过。
而且就是从他们身上发生的。