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第035章 山池鬼屋篇(二)(2 / 4)

形,高一米多,宽一尺有余,窗顶是比较尖的形状,窗框也是木头的。向外望去,窗户的另一面仿佛蒙着一层雾气,使人看不到屋外的景象。

封不觉掏出管钳,抡起来就砸,结果那铁器重重击中窗玻璃后,封不觉只觉得手臂被震得一麻,好似他这一管钳敲在了某种金属共振物上一般。

“嗯这窗玻璃和门一样,其表面有某种力量所形成的隔阂。”封不觉说道。

勇者无敌摇头叹气:“所以说你们这些业余的没有常识系统怎么可能会制造那种一开局就能用蛮力突破的剧本?”他转身朝楼上行去:“你们三个是一起的吧?拜托你们千万别跟着我,在室内环境下带着三个碍手碍脚的菜鸟,搞不好连我都通不了关了,你们就负责一楼吧,二楼我一个人搞定。”,

勇者无敌在心里已经认定了这三人是那种超渣的队友,除了那个叫龙傲旻的【小队守卫者】,看着还有点儿实力,另外两人严重不靠谱。那个【慌张的偷袭者】看称号就已经够渣的了,而那个【冷血爆头狂】的称号意义不明,态度则让人很不爽,还表现出了各种无知的行为。

而最令勇者无敌感到不快的,就是别人问他“勇者无惧”首个冲到二十级的事。那些毫不了解他们工作室的外行人特别喜欢问这问那、问长问短。其实在秩序工作室中,升级快并不能代表什么,只是由于分工不同而已。

职业玩家在2055年已经是很成熟的一个行业了,其中数量最多,且比较普遍的就是一些小型工作室。他们自己为也是专业人士,其实计划能力和执行力都十分欠缺。往往是老板本人身兼管理、财务、以及游戏领队之职,而且大多数老板还依旧怀揣着一颗纯玩家的心,经常做些假公济私的事情,利用集体资源顺手为自己在网络世界中拼个虚名什么的。诸如此类的工作室多如牛毛,成立和解散都十分频繁,收入也极不稳定。这些团队构成了该行业的最底层建筑。

再往上看,这个行业的中层,多半是一些中小规模,但具备一定管理水平和人才储备的工作室。其中有一些小团队和底层的唯一区别就是他们有一两个“明星玩家”,即某种类型游戏的达人级高手。在竞技类游戏的团队中,有时一两个这样的明星就能撑起整个工作室的门面。不过大部份能混在这个层次的工作室,都已脱离了那种山贼好汉开香堂式的管理模式,能够比较有计划地去运用团队的各种资源。

说白了,无论哪个行业,想长久做下去,就得有长久的规划,一个没有计划的游戏团队,和一群聚在一起的

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