裂帛之声,带出血雨一片。
伊达诚极招逼命,可最终……流血的竟是他自己。
“白刀使的是新当流冢原卜传的奥义,黑刀出的是新阴流上泉信纲的绝技,而右手握太刀、左手握小太刀的形式,则是宫本武藏晚年定型后的二天一流握法。”倦梦还收招之际,用十分平静的语气对伊达说道,“看来……你在‘自由探索模式’中随机到了一个‘集结了不同时代日本剑豪的时空’,并从中学了不少东西是吧……”
他问这话时,受伤的伊达诚正口含鲜血、满脸惊怒地朝后疾退,退的过程中,还不忘掏道具处理伤口。
听到对手的问题,伊达只是从牙缝里挤出一句:“是又如何?”
这个回答,等于是默认了对手的猜测;当然了……他本来也没有否认的必要。
在“自由探索模式”开启的第一周,就有很多工作室想到了“通过反复随机来寻找最适合玩家的多元宇宙”的策略。比方说,器械专精的玩家,自然是去那种科技水平领先的宇宙里混比较好,毕竟在那儿随便上个培训班都能给他们带来很大提升;而格斗专精的玩家呢……只要能去那些以武为尊的世界里拜师学艺,对战力的提升会事半功倍。
但……随机这种看脸的事情,是很难说的。能一发就随到与自己相性佳的宇宙的人很少,大部分人的情况是:玩器械的被分配到武侠、魔幻类世界,搞格斗的则被放进星际战争的世界……
对一般的休闲玩家来说这可能无所谓,不就是个玩儿嘛,可对于职业玩家来说,就算他们自己能接受,工作室也不允许。
因此,最常见的解决方法就是重新随机。
在自由探索模式中重新分配宇宙的费用是五十万游戏币,折合成rb大约是二百元;对普通玩家来说,这些钱作为消耗性的游戏投入不算少了,但对工作室而言……这点钱根本不叫事儿,用游戏币来算成本更低。
再者,因为梦公司比较“良心”,他们在设计这个模式时就定好了“两个风格类似的宇宙最起码要隔开五次随机才会出现”,所以绝大多数人都能在四次随机之内找到合适的宇宙……即最多花两百万游戏币便能把这事儿搞定。
综上所述,伊达诚能去一个“集结了不同时代日本剑豪”的时空中自由探索,也就不足为奇了。
“呵呵……”一秒后,倦梦还耸了耸肩,冲伊达笑了两声,回道,“不‘如何’,只是想夸奖你两句……”他微顿半秒,再道,“能够将三位‘剑圣’的剑术