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第1299章 就像阳光穿过黑夜(2 / 6)

】的“回溯”效应并不是那种可以精确到某个时间点的设定,若真是那样,他完全可以再往回倒一点,把曾经失去过的物品全都找回来,比如被疯眼毁坏的【必须破防之刃】,还有特定剧本中出现的【一击必杀手枪】、【魂斗罗勋章】等……这些东西的战略意义要比他失去了那批精良级以下装备高得多。

实际情况是,【崆峒印】回溯的东西是在他这个角色经历过的时间轴上随机抽取的。

所以,封不觉得到了如下物品:【马里奥的管钳】、【儿童球棒】、【破败的蝙蝠披风】、【已蜕能的残渣】、【大麻2】、【不动如山】和【能量手套】。

不知是巧合还是系统的某种限制,这一堆东西里面,没有一件的分类属于“剧情相关”。

当然,这不是重点,重点是……这些东西,基本上来说……垃圾居多。

首先,【马里奥的管钳】,有着“中等”的攻击力,“火”属性,以及一个“攻击头部有几率造成重创”的特效;在游戏前期,这自然算是一件很厉害的武器了,但如今……在五十多级的环境下,玩家们的武器基本都是攻击力“较强”或“极强”等级,因为在面对一堆有着“较强”或“极强”防御力的防具时,“中等”攻击的东西会显得比较无力;再者,高等级装备的特效也普遍比这个好上很多,即使不带属性也比它要强。

其次,【儿童球棒】,普通品质的三无(攻击力、属性、特效皆无)武器,橡胶做的,玩具一个……在游戏初期也是一入手就遭觉哥卖店的命运,如今就更不用说了。

接着,【破败的蝙蝠披风】、【大麻2】和【能量手套】,这三样东西都是“无法带出剧本”、但又不属于“剧情物品”的特殊物品,只因封不觉曾经在剧本中持有过,所以被回溯了。

属性方面……披风也是个三无;大麻嘛……嗯……就是一般的大麻,而且玩家是不能用这个“high”的,因为系统不可能让玩家在游戏中体验毒品;而【能量手套】,就有点意味不明了,其品质是破败、防御力是微弱、防御属性压根儿没有,特效则是……【???】

在“没有游戏的世界”中的那个“次维空间”里,【能量手套】对那儿的物质有着因果律般的控制能力,但它能否在其他的地方奏效,仍是个未知数。

最后再看……【已蜕能的残渣】,如果大家还有印象,这玩意儿是【零式魔导粉碎机】制造物品失败后会生产出来的东西,从字面上来说就是彻头彻尾的垃圾。

综上所述,

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