论坛上的热闹景象经过两天依然方兴未艾,有不少发帖互喷的人已喷出了感情,虽然这种感情是仇恨
什么样的人最容易和人结怨并转变为成长期仇恨?小心眼儿的人呗。
于是,公测还没开,已有不少小人在论坛上约战,准备在“杀戮游戏”的模式中来个你死我活,分个高下。当然,前提是他们得先到达十五级以上,能够进入该模式。而且双方都得认为自己已有了必胜把握,这一场较量才会开始。
小人嘛,最怕折了自己的面子,因为他们的里子实在不好看。
输了怕丢人,但赢了的话,小人却不会给别人留半点颜面,所以才是小人嘛。
小人要是输得不干脆,还会有各种理由,比如“你游戏时间比我长”、“你等级比我高”、“你装备比我好”,还有最犀利的两条:“没手感”和“不解释”。
要赢君子很容易,要赢小人,你就得有徒手拆高达的能耐,顺便找几十个证人作证,最好再把过程拍下来。那样小人就只能认输了,然后在心里记恨你一辈子
这两天封不觉没去怎么关心游戏的事,过了两天清汤挂面,专心码字的日子,倒是把这个月的稿子给写完了。另外,阿萨斯也终于明白了沙盘就是厕所。
周二的上午,惊悚乐园再次开服,这一次,是公测版本。
封不觉没有第一时间上线,很显然,开服时间和他睡眠时间重叠了,好不容易把生物钟调整回去,他不想再打乱了,毕竟十二点起,凌晨四点睡,可以省掉一顿饭
下午一点半,封不觉在阿萨斯的碗里装满猫粮,清理干净沙盘,伺候好了这小祖宗,才躺进了游戏舱中。
一连串的系统提示在此不表,来到登陆空间后,封不觉也没有发现什么明显变化。
他点开触摸屏,看了看好友名单,里面的四个名字全是灰暗的离线状态。
“啊我果然很闲啊”封不觉用一种懒洋洋的语气自嘲了一句。
操作界面上没有增加什么东西,只是看上去新的界面更加完善和美观了,另外就是游戏说明变得更加齐全,上次封不觉提出的那个“哪些物品带出剧本后结算时不显示”的问题,现在也可以在faq中查到。
看到这条,封不觉便想起要整理一下自己的行囊。
目前的行囊容量为7/10,内含物品为:马里奥的管钳、仇视之眼、西式厨刀、棒球棍、m1911a1手枪、回音盔甲、一袋大蒜。
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