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爱不惜手的打量着地覆雷锤,我还时而被它过千的攻击伤害而震惊感叹,握在手中,那份扎实的感觉,仿佛已经bug在手,可以去单挑三魔神了。
不过,好像扎实过头,有点举不起来了,这也是地覆雷锤320点力量所致,以前提到过,想要如意的挥使一把重型武器,活动自如的穿上一件重型装甲,力量刚刚达到它们的需求可不行,还得超过一些,留有余裕,才能真正的控制自如,这也是为什么图拉科夫说想耍这把大木锤,得有个360点的力量。
好在,这把木槌本身就能提升60点的力量属性,所以到不算太苛刻,只要平时有300点的力量,随便凑凑,就能将这把大木锤玩出花样了,当然,前提是你会耍双手锤子这种比较偏门的武器,等级还得先到达83级。
其他属性也是吊炸天,+7元素技能这个让德鲁伊疯狂的属性暂且不说,说说这15%几率攻击中施展14级的火山爆,15%这个几率,已经是相当高了,如果不是慢吞吞的像老太婆缝针的那种挥锤方法,等于是每隔十多秒二十秒就施展一次14级的火山爆。运气好的话隔个十秒触发一次,这叫火焰抗性低的敌人情何以堪?光是火山爆就能闪瞎它们的狗眼了。
值得一提的是,像这种武器属性,也是有技能冷却时间的,打个比方,就算这把地覆雷锤15%的触发火山爆几率,提升到100%,也没办法每攻击一次,就触发一次火山爆,具体的冷却时间我不大清楚。应该起码有个五六秒吧。技能的阶级越高,冷却时间就会越长。
压碎性打击这个属性也是好东西,它的作用是直接削减怪物的百分比生命,普通怪物触发压碎性打击的话。直接就能削去总生命值的四分之一。而那些精英领主一般都具备抵抗压碎性打击的体质。效果就要减半不止,能削个八分之一或者十分之一就非常不错了,几率也要降低十倍不止。这18%的几率到了它们身上,一百次都触发不了一次。
另外,压碎性打击对物免的敌人无效,还会被皮肤硬化,幽灵体之类的物理属性削弱效果。
虽然限制重重,但这不正好证明了它的效果逆天吗?总体来说,它对付那些血厚的强敌还是很有用的。
打量许久,忽然,我也像图拉