单看能力,律师直接战斗的效果肯定不会太强,这也是他表现不佳的一重原因。
面对体武者的怼脸,律师的本身能力几乎是不起什么作用的,最多只能通过【驳斥】封印一下体武者的能力,但实际效果有限。
所谓的秀才遇到兵,恐怕就是这么个意思了。
不过将律师放到一个配备完善的团队中(比如作家宇宙)的话,那情况就两说了。
这种偷偷判决背后耍阴招的能力实在是太赞了!
正面战斗肯定是打不过那些空有蛮力的体武者的,但在法律体系中,拥有暴力手段的体武者又是抗衡不了律师的。
好好好,非常现实。
话说回来,像他这样……
不对,像守财鬼这样的大资本家就该有配套的法律保驾护航嘛,否则这财富不是白积累了?
有钱人的权势不就是这么来的嘛哈哈。
虞良满意地点点头,仔细看向其中让自己有些疑惑的地方。
【在判决成立后,所有证据将成为事实。】
刚开始他下意识地认为这属于一种空想能力,可以让虚幻的罪名成为事实,但仔细想想,这并不符合能力原理。
前提说的很清楚,是在判决成立后证据才会成为事实。
例如律师指证玩家a杀人,那么想要让判决成立,这个人必须是已经死掉的,并且有证据(即便是伪证)证明a杀了人,这样才能够使判决成立。
仅仅是让伪证变成事实,让玩家a坐实杀人的罪名,无法翻案。
跟现实有几分相似。
或许在某种程度上能够完成“空想具现化”,但难度肯定比想象中高得多得多,基本不用考虑。
虞良在心底笑了笑,转而将注意力放到他认为的最变态的一项细节上。
判决流程依据该目标梯度等级而定,判决刑罚以现实法律为准(降低500倍)。
前一条不难理解,判决的流程长度与目标梯度等级挂钩,基本上可以理解为——
越有能力的人,定罪就越是困难,就越需要司法机关付出更多的精力和心血。
这一点倒也符合现实,而后一条规则就更加恐怖了——判决的刑罚以现实法律为基准。
虽然是降低五百倍,但产生的效果却依旧是极为恐怖的。
别忘了,现实生活中一个简单的打架斗殴都要拘留七日,放在怪谈世界这个环境中……
谁能保