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第二百一十章 犯众怒(2 / 5)

可到后来,脆败十局,又被连续痛殴,情绪上也要有变化——除了薛雷用于演示,故意让他击中的那几回,正常状态下,他连薛雷的衣角都没碰到。这种结果再怎么理所当然、挫败感再怎么轻微,一次次累积下来,也让人心里火大。

正是在这种情绪的驱动下,罗南的身体越来越疲惫,注意力却越来越集中,不但有效屏蔽外界干扰,对于所处的环境,也有比较清晰的感知……

“我擦!”罗南再次被重腿扫倒,在擂台上摔了个七荤八素。他越发确认,VIP室的磁浮舱,与这个六自由度模拟器存在的差别。

罗南用过的磁浮仓,应该是针对燃烧者、能力者的特制之物,对人体感应精细,深及神神系统层面,对亿万神经细胞运作也能够做出细致入微的观测和影响。

一旦启动,磁浮仓真的能在虚拟世界形成一个“对应模板”,已经非常接近六耳的功能。在虚拟世界的活动,主要靠意识驱动,但该有的刺激、影响一项不少,都会反馈到身体之上。

眼下的六自由度模拟器,论精密度差得太远,但有一条,它对身体的牵引幅度,相当了得。大概就是传说中的“精度不够,力度来凑”,可谓是一个六亲不认的钢铁教练。

尤其是按照薛雷的要求,他将“引导”幅度提升到了最大,这样在仪器的牵引和控制下,实境战斗中的英雄出拳,你就要出拳,该踢腿,你就要踢腿,而且动作幅度什么的,要求都很高,一旦失败,游戏人物就是全身僵直,只有被痛殴的份儿。

模拟器还附赠“惩罚刺激”,那什么打击感模拟,浪得不要不要的。重击、摔倒、撕裂、扼喉等等,区分得很到位。

罗南针对这些特性,不断调整自己的动作。而薛雷也在持续调整教授技巧,从普遍性的指点,到不厌其烦盯住一个套路动作,反复教导:

“预见性,一定要有预见性。一定要了解动作、判断动作,掌握自己和敌人发力的节奏。双方节奏是冲突的,但又要合在一起,完美的状况就是你的波峰对我的波谷……好!

罗南前冲的一脚,被薛雷挡下,系统判定攻击有效,力量还冲得游戏英雄倒退一步。罗南抓住机会,正要再攻,模拟器却亮起了黄灯,那是操作者体力消耗过大,系统给出的警告。

“暂停。”薛雷举手叫停,他一直在关注罗南的身体状态,练习而己,用不着一次就彻底榨干。

此时,系统音接入,问罗南是否要下机。

这是比较委婉的,毕竟罗南只因消耗

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