恶魔抗不住我的剑势,只能乖乖被挑飞”一点验证后,只见方老板迅速跃起,随即一剑重斩,斩在半空中的恶魔身上。
“劈斩拔枪”方老板砍了两刀以后很快落地。
“哎?不行啊”原本方老板玩这个游戏,一把双手大剑都能玩出花来,但现在一切都遵循物理规则之后,好像有点玩不转了。
“不对”方老板凝神沉思起来,顺便一个横移躲过了身后另一头“怠惰地狱”的刀斩,“刚刚我的滞空方式不对,快速迅猛的斩击,可以让大剑直接斩开怪物的身体也不会造成太大的动能(类似很多电影中,刀太快,斩断敌方脖子后过了好一阵才开始飙血),但是依旧会往下落,而且怠惰地狱坚硬的骨骼要斩断不可能不带动它的身体飞出去”
“唯一的办法只有砍中只依靠魔力连接的关节。”方启思索道,“而但丁自身的滞空则可以依靠枪械的后座力而来的飞枪术与原游戏不同,枪击的方向必须垂直向下才能获得最大的向上动能,保证但丁滞空更长时间。”
“如果子弹是击向地面的话,从地面反弹的子弹如果能击中我攻击的怪物,就能给予向上的动能”
“懂了!”
这个时候,只见方老板操作着但丁再次杀向另一头怪物。
瞅准空挡,两道迅猛无比的重斩,紧接着挑飞。
随后只见方老板的人物仿佛在空中抽风一般,只见到无数接连不断向下斩击的剑影与枪火,动作快到屏幕上已经只能见到无数残影!
显然鬼泣中的枪剑削劈已经被方老板以另一种方式还原出来了。
这个时候已经有几个比较具备灵性的玩家显然已经打通了死神。
群内。
宋青峰开始截图:“牛逼不?死神已经败于本少剑下!”
“这有什么,老夫早就打完了!”
凝碧也截图:“我也过了!”
“仰望!”
“高玩!”
“6666!”
就在这时,网吧里忽然爆出一道惊呼:“卧槽!老板打的这头怪怎么掉不下来!?”