在我看来,一枝独秀不是春,光绝地求生这么一款游戏,大逃杀游戏的市场可远远没有饱和,无论是端游市场,亦或者是手游……”
丁三石似笑非笑的说道:“你怎么就知道,猪厂游戏没有在这方面使劲呢?”
“事实上,早在绝地求生火遍全球之后,猪厂游戏内部对于继续开发大逃杀潜力的呼声就越来越大,并且早就着手做出了尝试。”
“相较于制作一款端游所需要花费的时间和投入成本,尝试制作一款吃鸡手游,无疑是更加简单高效的方式。”
“目前,猪厂游戏内部已经达成了统一意见,先着手做一款吃鸡手游练练手,为后续开发绝地求生正版手游做铺垫……”
丁三石慢条斯理的说道。
对此周东升也不由想到,也不知道这款手游是终结者呢,还是在各方面表现更加突出的荒野行动呢?
作为猪厂吃鸡手游的代表作,荒野行动从某种程度上来说,是更多玩家的吃鸡启蒙作品。
毕竟手游那明摆着的受众基础,覆盖的玩家范围注定不是端游可以比拟的。
尤其是此前端游无法吸纳的群体,手游却能够轻易吸纳,无论是向上兼容,还是向下兼容,手游都能够不费吹灰之力的做到。
就连端游玩家,在大势所趋之下,都不可避免的呈现往手游流动的趋势。
尤其是在圈钱能力这一块上,手游的便捷支付,还有动辄648一发的消费,吸金之强足以让人咋舌。
哪怕有未成年消费的退款风险在,也丝毫无法阻挡手游逐渐独大的局面。
无论是鹅厂游戏,还是猪厂游戏,都早已经默契将战场转移到了手游市场之上。
饶是有绝地求生这么一款横空出世的现象级端游,也丝毫无法动摇两家大厂的战略方针。
“手游固然有手游的优势,但在那一个小小的屏幕之中,终究是难以呈现出游戏的极致来,前者就像是快餐,只是为了果腹,但后者才是正儿八经的吃饭。”
周东升随口感慨了一句,但是他内心也十分清楚,大势不可逆。
不过这也丝毫不妨碍他继续在端游市场分一杯羹的想法,兴许正是大厂的战略重心偏移,专注于手游市场之际……
才有了端游市场上的后防空虚,更加方便乘虚而入。
“手游确实是更赚钱,就是有点可惜,我这里有几个吃鸡端游的创意,我寻思还想要跟猪厂游戏继续合作,接着开发吃鸡端游呢……”