不广,但对面的情报组织也不是吃素的,他们一旦差距到您在前线,很有可能有复数的神子联队进行刺杀。”
“呃,那要我来做啥?”
“必要的时候,谁都可以牺牲您在必要的时候,是会增加我们猎杀那一位成功的几率的。”
这话,说的就挺让人感觉不适了,但这也的确是后方谋划者的标准态度,还要能赢,只要能增加胜率,个人的生死得失其实都不算什么。
这个道理,郑礼当然是懂得,对谋划者来说,自己就是一枚子弹,一枚精心打造后,为了射向“那个猎物”的凶弹但真的轮到自己的时候,依旧让人感觉微妙。
“那我不参与猎杀,怎么进步?”
“您可以加入机动部队,对后二线进行支援,后方指挥部会专门调度您部队的行动申请。”
闻言,郑礼先是一愣,但接着,却是一喜。
果然,为了安抚自己不能自由上前线的情绪,后方的大佬们给出了“糖果”。
在这种规模的战场之上,整个复兴联盟的六城联军,只能作为一个突出的据点要塞,用来防御敌方可能的突袭,数个大城的战力作为常规部队彼此绞杀,战争的烈度和规模都比东大陆高一个数量级。
即使如此,战场依旧经常性被突破否则南大陆的人类势力也不至于只有一半了。
在这样的情况下,就需要一定的移动兵力进行拦截作战,避免冲破防线的阿特尔人军团来个大杀特杀但考虑到其他前线的防御坚实的程度,那突破防线的军团估计也都半残了。
这个时候,拦截深入己方腹地的敌军,其实是一份轻松且收益巨大的战功,对于剑主来说,更是收割灵魂碎片和材料的好机会。
而既然要猎杀突破防线的阿特尔人部队,小规模部队是不可能的,搞不好一个猎杀军团的编制就超过了当前复兴联盟的全部据点战力,否则就不是猎杀而是送菜上门了。
一般来说,都是在各据点抽调精锐力量组成联军,在二线游动狩猎。
风险较低,收益巨大,甚至还给出了只打顺风仗的自由裁量权。
郑礼本来以为自己就会当一个大头兵被钉在前线上,这种情况下,给郑礼一个独立兵团,其实是极大的提拔那等于把超越时迁城的实际战力交给他手上,并由后方参谋保证其利益最大化,风险最小化,战功白拿化。
“这份友善,让我有点怕”
这世界,很少有无缘无故的善意,命运已经暗中标好了价格