这无情的昭示了一个事实,即使它曾经是活着的生物,现在也只是一个“物品”,一个可以无限复制的地标,一个鬼族意志用来羞辱人类的活体展示。
而这些东西,和新人一开始就密切相关,那些搜索任务中的高得分目标,就是他们。
【规则说明2,特定遗留物清单和图画:怨恨之鹰、死亡绘本、复仇的左手、愤怒的右手,审判之环】
这些东西,有的难找,有的难以入手,有的直接丢在废旧的水下废墟,有的却挂在某个“古老地标”的脖子上。
这么多年来了,很多东西都被搜集了好多套了,仓库中堆砌如小山的,反而越发成为昭显人类无能的耻辱之证。
即使这些东西都被反复收回了,依旧什么都没有改变。
作为考题,他们被丢给了新人战团,丢给了下一代中的精英很多人到了这一刻,才知道那些废旧的玩意到底意味着什么。
官方给出的坐标相当详细,而且所有的“目标”都已经在一个月后完成了“再生”,从某种意义上来说,这也是试探的一环。
他们试探,当“标的”被大规模夺取后,是否会出现世界意志的削弱?
如果出现削弱,削弱的程度如何?如果削弱达到了影响控制权的程度,鬼族世界会如何应对这种削弱?是否会派遣鬼将进行干涉?
同时,也是一种策略和麻痹战术——我都夺取了一次,什么都没有发生,第二次夺取的时候你应该也不会再反应吧。
漫长的岁月,让数字城理清了每一个坐标的位置,也为今天做好了准备,先知和数字城等了太久了。
第一轮之中,他们刻意将其视作一个可有可无的目标,但其实也是多方考量后的结果,一边锻炼了队伍,让部分新人有了试手搜索的练习机会,一边做出了布局,麻痹了最难缠的对手。
“你们的任务,从二十六小时后开始,尽可能的销毁、净化那些‘标的物’,越多越好,越快越好。”
这是给新人战团们的任务,但很多新人战团拒绝了这个任务他们觉得大战在即,留在安全的城区里混战功,可比在外面遭遇鬼将安全的多。
现在去外面,恐怕是赶不上开战的,到时候少的荣誉和战功谁补?
但郑礼观察了一下生存率突然发现了一个或许是高层共识的不可述说秘密。
“留在城内的生存率,还不到出城的一半”
或许,让精英新人们离开危险区,也是这个任务的另外一