在这个时代,混乱和混沌似乎成了主命题,每个城镇、没有市区、没有世界都有自己的规则而宁平市的规矩,就是一切以效率为最优先。
需要的话,最高的人口增长率,最低的人权指数。
必要的话,最高的战场死亡率,最大可能的战果。
唯一追求的,就是整体的利益,和种族存续下来的可能性。
就如某个旅游家所说,宁平市从来都不是适合旅游的地方,他来的还比较早,在当年那个时代,压力比现在还大。
作为中部六城的排头兵和先辈,它用最弱的大城,堵住了无数的空间裂口和外族压力,给了其他大城建立、发展的时间和空间。
这并不是什么抒情或赞美,只是单纯的陈述事实没有这个叹息之墙,会发生什么?
其他种族轻易的进入东大陆中部,随意在其中形成部落、城镇,经常性的有巨兽、神兽来这里打秋风。
搞不好就如过去的时代一般,几个大族约好了在你的土地进行战争,避免崩坏自己的世界和领地。
打完之后也什么都不剩了,投诉和报复都不知道找谁。
如果,事态发展到那个地步,其他大城凭什么休养生息集聚力量,最终达成弑神的质变?
用大城获取稳定的生存空间,一点一滴的提升战力和技术,最终抵达此刻,实现整个种族的跃升最开始的前提,就是相对稳定的生存空间。
没错,数字城极其周边区域,至今还是一个流血的伤口,不断从周遭五城汲取资源、人力、金钱,这无底洞谁都不知道持续了多久了,累计的付出也近乎无限,但再愚蠢的大城城主,也不会拒绝这份“税款”。
因为这份付出,和宁平人自己的付出相比,大概连零头都算不上。
在那段岁月里,一旦宁平市真的崩溃,恐怕遭殃的会是整个东大陆中部。
当然,那个时代,还没分的那么细,什么宁平人什么时迁人什么万兽人,当时都是东大陆人而已。
至于现在六城的整体实力上去了,也回补到了数字城的各条战线。
这也是最近几十年,一个个战场逐渐偃旗息鼓的根源对方感觉打不过了,或者打着不划算了,才会考虑和你和平。
无疑,时代进入了一个关键的阶段,一个分割点。
宁平市的大动作,说白了,也就是力量累计够了,从战略防御转到了战略进攻。
“失去的,我们都会夺回来。”