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第六章 巢群进化升级(六)(2 / 3)

都有了非常大的加强。

伊莎的一级指挥官技能“主宰近卫”现在已经没有冷却时间限制了,二技能“轨道轰炸”的冷却时间则由三天缩短到了两天,而且投射出的强酸孢子雷也从五发增加到了十发,数量整整增加了一倍,火力当然是更猛了。

扎加拉的一级指挥官技能“强化坑道虫”则是突破了只能在虫群布置有坑道虫网络的地方使用的限制。

扎加拉施放的坑道虫现在不仅能够从无菌毯的地面下破土而出,甚至还能够在虫族单位完全没有布置坑道虫网络的地方被召唤出来!

这也就意味着,扎加拉现在可以随时随地从任何地方出现在薛华身边,而且还能在必要的时候直接以坑道虫将薛华从险境中带离。

不过,虫群的其他坑道虫却还是需要遵循坑道虫网络和菌毯地表两项必要规则,而只有一只坑道虫的话明显运输力是不够的。

而且扎加拉的这个技能也不是完全没有限制,首先第一个限制就是即使再一次的被缩短了冷却时间,扎加拉每一天依然只能用一次这个强大的指挥官技能。

第二个限制则是这个技能并不能做到跨星球运输,即使是以高阶虫族英雄单位那无法解释能力,也不能开挂开到这种程度。

扎加拉的二级指挥官技能“狂化哺液”变得效果更强了,而且哺液的强化作用现在也能在友军身上产生部分效果,也就是说将来再有和人类军团并肩作战的机会时,虫母们就不会只做“伸手党”,光找圣骑士和野蛮人们要buff了。

德哈卡的一级指挥官技能“精华收集”变成了一个集体效果,现在这位原始族群首领能够指定一队虫族(20只)单位与他共同猎取生物精华。

这些虫族单位会在与德哈卡一同捕猎的过程中得到强化,并且有一定几率产生效果未知的自然进化。

它的二级指挥官技能“环境突变”也产生了一些改变,不过这些改变的具体效果要看德哈卡在战斗中准备选择哪种基因进行进化表达,不同的基因会强化出不同的效果,但这些效果无一例外都会比之前的突变产生的效果要来的更强大。

阿巴瑟的一级指挥官技能“战术进化”效果要比之前强了许多,不过对于大部分情况下都宅在进化腔室里的阿巴瑟来说,这个指挥官技能在虫群形成了一定规模后就没有怎么用过了,由于这位生物基因学大师并不是很擅长指挥战斗,所以这个技能在以后也不一定能够派的上什么用场。

而阿巴瑟的二级指挥官技能“孵化

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