:1024(渣渣)
功法:《基础进化术》(C级:98%);
《青阳九炼》;
《龙虎劲》
秘技:《基础剑术》(大成境);
《裂风十三式》(大成境);
《玄真九剑》(入门:96%);
《落叶随风》(小成:92%)
轮回点:0;兑/衍
任务:小有名气
简单探查一番,林尘星盯着面板的最上面一行,久久无语。他感受到了比以前更大的恶意。
以前是‘等级:渣渣’,现在是‘1024(渣渣)’。
这两者给人造成的第一印象可是大大地不一样啊!
收起心中的怨念,林尘星再次将注意力放到了新升级后的面板之上。
“区分了功法和武技,再者,这百分数可能是类似于熟练度之类的吧?”联想起《基础剑术》突破时的情况,林尘星心中对之前的猜测不由多了几分肯定。
“大成后的武技并没有百分数的表示?也许是轮回神印通过熟练度提升武技境界也只能能到大成境界?”虽是猜测,但他也有过半的把握,对这一点,他倒是觉得比较合理。
毕竟,大成境之前,武技的修炼一直都是在挖掘掌控武技本身所蕴含的武理。
这些武理就像是早已经铺好的列车轨道一样,武者只能沿着既定的路线前进,区别只在于走的快或慢,近或远罢了。
而想要将一门武技修炼到圆满境,就要求武者要做到“推陈出新,铭己身之烙印”。
这个境界,对同一种武技,不同人会有不同的理解,他们所做出的推演也不同。
即使是轮回空间,恐怕也不能尽识人心之多变,自然也不太适合继续向轮回者灌输这个境界的感悟和体验。
说白了,大成境之前,武技所包含的武理是确定的,有标准答案的,而圆满境,则随个人的不同性格,感悟或者体验而生出了千千万万中变化,其中的强弱自然也不同。
随即,看着轮回神印对武技境界的划分,林尘星又有新的疑惑:“融合了轮回神殿和此界对武技境界的划分么?但是这样......”
作为轮回者,若是每到一个新世界,就将其修炼体系的等阶或者其他一些框架纳入到自己的体系中,那几个世界过去,岂不是全部乱套了?
没有哪个主神会制定出这种脑残规则吧?
可是事实摆在眼前,