海怪类怪物强大的地方除了强大的一波接一波没有喘息的飞行怪物攻击之外依靠的就是要塞炮的存在,岛屿防御系统依靠的同样也是要塞炮,只是与海怪不一样,岛屿防御系统的要塞炮往往修建成数量不等的要塞炮群用以攻击目标,这是长时间下来发现的规律,因为标定好了射击诸元,再加上岛屿防御系统的要塞炮一般都部署在地势高的地方,与同口径的舰炮比起来射程地形标定诸元都占尽了优势,更重要的是岛屿防御系统的要塞炮建造在岛屿上面,无论什么目标再怎么厉害从不能击沉岛屿,这样就使得除非是直接攻击到了要塞炮本身并对要塞炮本身形成了巨大的伤害,除此之外无法对要塞炮以强力的威胁,这个世界除了强力的历史战舰之外是没有能够威胁到岛屿防御系统即使是海怪都不行。
海怪的要塞炮严格意义上来说与要塞炮也是有一些区别的,因为海怪是移动的目标,这就使得海怪的要赛炮除了没有像岛屿防御系统那样形成集群之外准确度远远没有固定的岛屿防御系统的要赛炮打得准。
实际上三大势力能有保持目前相对稳定局面岛屿防御系统是最主要的原因之一,因为花了海量资源的岛屿防御系统往往实力极为强大,这就使得即使是SSS级历史战舰也要考虑能不能打下来的问题,大和小姐中毒与荣耀势力那一战荣耀势力吃了大亏主要因素就是没有尽快吃掉公正势力边境岛屿,这里面岛屿防御系统是最主要的原因,连配合默契可以使用合体技能的长门陆奥两姐妹面对岛屿防御系统的时候都很是棘手,海怪类怪物同样不行。
当然交战附近岛屿上面的岛屿防御系统不是边界地区那种花了海量资源的岛屿防御系统,岛屿防御系统的威力与花费的资源是成绝对正比的,这附近的岛屿防御系统没有花那么多资源自然没那么厉害,但依然不是容易对付的,一个岛屿防御系统的支援基本上就可以说是一艘SSS级历史战舰的火炮支援,之前海怪类怪物数量很多的时候对付这些海怪的主力就是岛屿防御系统,到了这里公正势力的四个SSS级历史战舰舰娘依然忘不了这个她们经历过的岁月。
在这样的情况下四个SSS级历史战舰舰娘果断决定开始有序撤退。这个过程要求很高,虽说是撤退,但绝不能让复合怪物发现她们在撤退,为了怕这个情况暴露出去,所以只是四个SSS级历史战舰舰娘以及这四个舰娘的认为核心成员的指挥官舰娘知道这个计划,因为长时间没有这样的战术了,四个SSS级历史战舰舰娘不知道这个战术能不能成功。
在这