“竟然是这三个小家伙...”
在广场边缘地带的方欢有些意外。
方欢凭借复制出来的盾矛手,摸清楚怪物的巡逻路线后,一路畅通无阻的摸了进来。
方欢的隐身虽然对怪物仍然可以生效,但敌人中的精英怪等级太高,如果方欢距离精英怪太近,也会被发现。
不过方欢的隐身效果比风声的风隐术强了不少,风隐术的安全距离是50,而且普通怪物就能发现他们,方欢的隐身需要精英怪进入方欢15范围内才会被感知到,但也仅仅是感知,视野中无法看到。
就像现在的方欢,因为智力过高的缘故,感知力极其强悍,强大的感知好处不少,比如在小地图中能发现更远的敌人、更容易察觉周围隐藏的单位和危险,随着感知的提升,方欢发现自己的直觉越来越准确,特别是在战斗中,不再单单依靠他强大的心分多用能力计算敌人的攻击轨迹,有时候下意识的就会做出恰到好处的反应,就像本能一样,方欢推测这种变化可能是高感知带来的变化,也可能是成为赋能者后的变化,具体原因暂未可知。
除了这些玄之又玄的东西之外,高感知还有一个非常实用的能力——提前预知伪装、潜行、隐身等等状态下的单位!
一旦有隐藏的单位靠近自己一定的范围,感知自动就会预警,也会给出敌人的大致方位,但在视野中,并不会出现敌人,感知的效果只是预警,无法完全替代真实视野,但也有真实视野无法比拟的好处——感知无视权级!
无论是普通权级的隐身,还是天赋级隐身,都无法逃过感知的捕捉,想要对抗高感知,只有同样具备高感知才有可能。
不过,感知隐身单位的效果对方欢而言有些鸡肋,因为他现在感知也只能发现周围100距离的隐身单位,奇迹之瞳附带的被动真实视野就达到了150距离,奇迹之瞳又是天赋权级技能,无须担心敌人的隐身技能权级过高而无法发现。
或许只有感知进一步增加后,效果才算可观。
感知的效果并不只有玩家才有,英雄单位、野怪同样具备,一般而言,英雄单位的感知高低大体与玩家一致,怪物等级越高、属性越高感知就越高,同等级条件下,智力型怪物感知更高。
盾矛手显然不是智力型兵种,但作为精英单位,感知力同样有极大加成,本身的隐藏等级也绝对不低,如果贴近它们,方欢的隐身同样会被发现,这还是因为方欢本身等级和感知都很高的缘故,才拥有15米左右的安全距离