技技能】,更简单粗暴的是,主城类建筑的血量和防御,远远超过玩家默认的主城!
以方欢为例,他现在的主城血量升到满级十级,也才八千左右的血量,护甲值不过三十点,这样的血量跟防御,哪怕是加强型护甲,对于方欢这个等级的玩家而言,也不过是一轮集火的事,甚至,有时候只需要玩家两三个技能就能爆掉对方主城。
主城被毁,如果没有了其他的主城,召唤师将会直接被传送出坐标世界,任务失败,几遍有分城存在,失去了费劲功夫升值满级的主城,打击同样巨大。
可是一旦拥有了新的主城建筑,这个血量和防御,恐怕要提升数倍,满级的主城也将成为真正的堡垒,保护着其内部的召唤水晶枢纽不受攻击。
主城类建筑不言而喻。
更何况还有其衍生的农民单位,同样如此。
还是同样的原因,玩家默认的农民太弱小了...
平均三四百左右的农民血量,在战斗兵种和玩家英雄面前根本站不住,动辄就是秒杀没商量,攻击力也弱的可怜,以前人族常用的民兵速矿流(1本建筑1级英雄拉几个农民变成民兵直接开分矿),如今根本用不了。
为什么?
打不过矿点的小怪啊!
三四十级进入的比赛地图,小怪的血量和攻击都在飞速增加,农民却一成不变,这个战术早就被扔到了一边。
所以,以前最不被重视的农民和主城建筑,最近成了大家讨论的焦点,而市面上的主城类建筑建造程式也被抄到了天价,最可气的是,就像前段时间的公会领主令一样,有价无市!
垃圾主城建筑遍地都是,可是极品的,根本就没人愿意卖,就算卖,卖家只要不傻也会优先接触各大工会,让大公会内部消化掉。
方欢同样也为主城的事烦恼,他空有上亿金币,无奈就是找不到他想要的主城啊...
如果他有主城的话,魔造师就能在科瑞坦供他驱策,不用多,只需要招出来几十个,他就能在大冰原横行无忌,额...
前提是不要遇到那头神猿和冰霜巨龙。
魔造师作为农民单位,占据的人口极少,属性却极高,技能虽然大多都不是战斗技能,但只靠基础属性和攻击,就足以在未来很长一段时间内保持绝对优势...
方欢都不敢想,如果有人来自己基地屠农时,发现魔造师后的表情是何等精彩...
“魔造师的主城类建筑叫魔法高塔,这玩意儿听