般】了。
同时这类设定,都有一个模糊的区间,这个区间随着等级提升,会越来越大,同样都是【快】等级的攻速,也存在很大的差距。
别看熊怪的攻速只有一般,但对矮人和方欢而言,那就是非常快!
至少方欢的移速想要完全闪避攻击,非常勉强,幸好这里是森林,方欢依靠树木才能与之周旋,矮人同样如此。
整个杀怪的过程中,方欢都要不断操作不同的目标闪避熊怪的攻击,因为熊怪的仇恨设定,谁对他的威胁最大,就要一直追着拍!
符文战士首当其冲,他们出色的攻击力随便几下就抢走了方欢的仇恨,接着就是溜圈圈,当熊怪血线将至50%后,熊怪竟然开始频繁使用技能了。
熊怪的技能很简陋,一个撕咬一个扑击,没有什么亮点,撕咬据方欢推测,应该是造成大量近战伤害的同时,还会让目标陷入流血状态,持续损失生命值,看似危险,其实也就那样,撕咬的技能前摇太长,方欢有足够的时间操作躲开。