从属性来看,这种兵种的初始攻击和防御都极高,但最后的-420和-55却是刺目的红色,代表着减少的数值,算下来,它们的属性其实和狗头人精英差不多,甚至稍有不如。
为何出现这种情况?
是它们本来就是出于被削弱的状态还是,后来发生了什么变故?
这种情况就像玩游戏更改难度一样,完全体的穴居恶魔面板属性几乎是如今的十倍,如此变态的家伙哪怕只有一个,都能灭一队的狗头人精英,别说血量少什么的,这肯定也是被削弱过的,完全体的估计十倍不止。
这么来看的话,亡灵军团并非不可战胜。
除了兵种外,他也找到了几个亡灵的英雄单位,这些英雄单位应该和土灵领主差不多,都是化石类英雄,表情木讷死板,应该都阵亡过不止一次,至今他还没有在亡灵部队中发现摩脱儿这样真·英雄。
这算是个好消息,坏消息是,亡灵基地中的化石英雄数量,远超狗头人部落,至少有七八个坐镇!
而且三种属性的英雄全部具备,他们直辖的部队属性都有极大提高,庆幸的是,这些英雄的属性同样被削弱的极惨,几乎只有全胜状态的10%!
如果不是这道削弱,游戏难度估计会从【简单】变成【不可完成】级别!
话虽如此,战局仍旧不太乐观,首先是英雄数量存在差距,然后就是兵力完全不对等!
他可是看到在亡灵基地中,成群结队的死灵法师聚集在一个奇怪的建筑周围,口中吟诵着什么奇怪的咒语,每次咒语完成,周围的建筑都会闪过一道亮光。
方欢不知道他们在做什么,但却知道,这种兵种是亡灵的一种法师单位,他们也是亡灵中,至关重要的一环,因为他们的一个核心技能——召唤骷髅,这也是正是亡灵大军让人最恐惧的地方。
想象一下当战斗开始后,己方倒下一个,就相当于敌人多了数个骷髅战士时那种绝望的心情吧,当骷髅组成的海洋惊涛拍岸般的冲击着营地,你才能体会有种情绪叫做绝望。
据方欢观察和猜测,狗头人这边对付骷髅这种召唤兵种的方式很少,狗头人萨满可能拥有净化、驱散技能,能对召唤物造成大量真实伤害,但他们的技能很可能只是单体的...
面对骷髅海,单体驱散还真不够看,而且双方的法师单位数量并不对等,狗头人一方差距很大。
正面战斗,方欢仍旧不觉的四大族群有胜算,直到方欢两天前发现了那个东西.