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268 现实版甩狙(1 / 3)

“我勒个去,队长,这小子……他是要逆天吗?不不不,不是逆天,简直是要日天啊!”

肖雷惊讶不已,连忙在三维触控操作台上用手拨动两下。

那大屏幕上,画面回到刚才艾立开枪瞄准之前,然后四分之一慢放。

片刻之后,当画面缓慢地进行到艾立扣动扳机,出枪的那一刻……

肖雷喉咙里咕咚一声,然后半张着嘴,双眼死死地盯着屏幕,一句话都说不出来。

狗剩子看到画面上的艾立,眼里的惊讶,终于进化成了震惊,虽然这震惊停留的时间并不长,但能让狗剩子震惊,那绝对是足够让所有人都目瞪口呆的事。

足有一分钟后,狗剩子侧过头,问肖雷:“你的话不是很多么?怎么不发表发表意见?”

肖雷这才回过神来,深吸一口气,没有了之前的嘻皮笑脸,而是一本正经地回答:

“队长,说实话,之前这小子虽然也让人很惊讶,但我身为特战总队狙击大队A区中队的副队长,定力还是有的,怎么可能因为这个一惊一乍?之所以我表现得那么浮夸,只是为了让队长你留下这小子,他很合我胃口。”

肖雷指了指大屏幕,继续说道:“但是这一次,不是我浮夸,而是这小子的表现,实在太浮夸。他这种狙击手法,竟然是只有游戏中出现过的——甩狙!”

狗剩子没有说话,以往肖雷说这么多废话,他早就制止了。

但这一次,他想听肖雷继续说下去。

肖雷见队长没有制止的意思,更加兴奋,双手比划着:“甩狙,最早出现在七十多年前的一款射击类游戏CS中,之后在CF中发扬光大。当敌人突然出现,或者快速移动时,无法精确瞄准的情况下,凭感觉快速移动枪口,并在移动中击发。给人的感觉枪口就像是甩过去一样,所以称为甩狙。”

“后来,随着科技进步,很多高仿真游戏出现,甩狙的境界也再次提升。凡是有过甩狙体验的人,一定会觉得甩狙的感觉,真他娘的爽。别的人看到,也一定会觉得这小子真他娘的帅!”

“所以甩狙几乎已经成为了衡量射击游戏玩家水平的重要标准。”

狗剩子拿过操作台旁边的一杯水,递给肖雷。

肖雷猛灌了两口,继续兴奋说道:“然而在现实中,这一切并没有什么卵用。甩狙只是理论上能够实现,但想要做到,几乎不可能。我们的狙击手,在射击前必须先要瞄准,或者预判位置,打提前量。而甩狙是在甩动枪口的

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