造鱼人族,至少需要十几代,至少数百年的时间。”
“再加上深海鱼人居无定所游牧,难以管辖的特点,我部建议,公会应该对深海鱼人族采取高压军事威胁,收取资源供奉的间接统治策略。”
“好处是不花费太多的时间和精力就能够将深海鱼人的动乱平定,还能获取海量资源,将问题留到战后解决。”
……
一位位血海公会高层将自己精心准备了至少两个星期的全盘思考娓娓道来,从各个方面,各个角度论述自己的观点。
都有自己的理论支撑,看起来都可行,让观看直播的玩家头都晕了。
欧阳舞在等待其他玩家说完之后起身道:“现在通报血海公会广大玩家赞同最多的建议。”
“第一条:选好看的。
理由:好看是一个重要的指标,日后在选择友好异族的时候,我建议应该在外貌上加分,因为外貌意味着沟通成本极大降低,风俗习惯接近,是非常重要的一点!”
“第二条:对人友善的……”
多是一些涉及表层的观点,情绪化严重,代表了大众对此事的态度。
最终决议会参考一些玩家的民意偏移,但不会完全按照他们的想法去做。
普通玩家很难在全局上思考,由于个人能力和情报理解的缺失,他们说出的和真正想要的会有很大差别。
完全绝对的民主是灾难,要避免。