。其中每一个旅法师,就是一个抓牌出牌的通道,一轮抓十次牌,出十次牌,起始就拥有八十张手牌,这是一个什么概念?
相信即使是一个刚刚成为旅法师的学徒也明白这有多么可怕。
但他这套牌唯一的缺陷其实就是牌库容量与元素池的大小限制。因为崔西曼的设想毕竟有缺陷。旅法师生物本身并不能提供元素池与牌库容量,这就意味着超过八个旅法师要从他的元素池中抽取力量,并共用区区两个牌库。
若是一般旅法师的元素池与牌库,若不能形成循环,恐怕会面临转瞬枯竭的下场。
而偏偏布兰多又不想要追求一般意义上的循环,他若追求循环,又何必鼓捣出现下这套牌组?他当然不是没有考虑过这个问题,但他只有解决的办法。
他解决的办法其实很简单。以曾经作为一名高级玩家的天生优势,他可以有针对性地去收集那些扩容元素池的装备。通过积累装备与强化物来撑起一个巨大的元素池,然后反过来,巨大的元素池又能带来一个同样巨大的牌库。
这样,他就能巧妙地绕过自己旅法师牌组所谓的瓶颈问题。
当然,这个办法看起来很简单。但事实上对于布兰多之外的任何人来说几乎都是不可能的,沃恩德的世界如此庞大,而那些有限的遗迹与地下城又分布在广袤的区域之内。要想从那些数以亿以计的魔法装备之中筛选出那些拥有你需要属性的装备,这无疑是有生之年系列。
当然你也可以自己制作,但自从巴贝尔要塞陷落以来。来自古代魔法的力量最顶峰时期的技艺大多早已失传。沃恩德世界中大部分最顶级的装备,都是来自古代的馈赠。
黑铁之民的手艺。怎么可能超越那些被眷顾的黄金与白银的血脉。
更不用说那些遗失于历史之中的神器,神之所有物,不是这个凡人的时代可以诞生的。
但这些问题对于布兰多来说其实都不是问题,因为这正是他最擅长的部分。什么装备在什么副本,那个宝箱中潜藏有他想要的东西,找出这些信息这对他来说简直和吃饭喝水一样简单。
唯一可惜的是,他上一世是个战士,对于那些巫师的顶阶装备所知甚少。
可没想到这个问题今天也被解决了至少一半以上。
因为学姐曾是巫师,是元素使。
霜之心被使用后,就像是风化一样从他手上点点消失。布兰多看着刚刚空出来的牌库,伸手从备用牌库之中抽出一张圣洁大天使然后放入帕希米拉的