当听完这尊大妖讲述自己投奔的缘由后,巫族们大多都处于将信将疑的态度,因为对于他们来说很难理解,父母和子嗣之间的感情到底是什么。
可是在经过祖巫内部的商议之后,还是决定死马当作活马医,姑且相信这名大妖让他来设计阵法。
毕竟就目前来讲他们自己设计的阵法,有效性连祖巫们本身心中都在打鼓,所以试一试也好万一成了呢?
这名大妖前来投靠祖巫,给处于颓势的巫族献上一把助力,这个情节在游戏中虽然一定会发生,但祖巫讨论的结果却不总是相同。
祖巫们是否相信这名大妖的理由,取决于玩家们选择的游戏难度,只有高难度情况下祖巫们才会相信。
因为由于3尊祖巫折损于不周山内,“十二度天神煞阵”的运转必然出现波折,就祖巫们的道法水平是修不好的。
在这种情况下还不相信那名大妖,结果就是最终决战时祖巫召唤出的盘古真身,有3个部位将会特别脆弱,从而帮助玩家在低难度情况下通关。
因此当游戏处于高难度的情况下,祖巫们最终会选择相信这名大妖,并采取他设计的弥补方案。
这样一来虽然说缺少的那3个部位,对于盘古真身来讲依旧是弱点,但至少比巫族自己设计出来的效果要强。
而在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,难度基本是属于最高级别,因此巫族相信并允许这只大妖,来为他们设计弥补“度天神煞阵”。
玩家们对此的感觉是,这个大妖投奔虽然理由可信,但这一切未免也有些太过凑巧,简直是书里写出来的一样。
对于这点在玩家们这边也很有意见,觉得太极工作室这个设计,简直就是故意在给玩家们增加难度。
然而太极仿佛是在事先,就听到玩家们对此的抱怨一样,因此居然在游戏结尾处,给这一行为又做出了其他解释。
其实这整件事的背后,都离不开鸿钧的暗中推动,不然一开始巫妖之间实力差距如此巨大,巫族为何会一步步的走向失败?
而他这种违背天地意志的肆意操控,引发了命运对其的反噬,反噬结果就体现在这只大妖的投奔上。
随着巫族们决定相信这只大妖,他们将自己的力量龟缩起来,抛弃了不周山以外的所有据点,所有巫族全部返回不周山内部。
尽管这名大妖的水平相当不错,可他终究只有一个人而已,因此设计出阵法花费了不少的时间。
当阵法终于被设计