4、假面骑士555。
材料与系统的设计难点:材料、加工、辅助系统需要庞大资金。
装甲系普遍问题是能源问题,斯塔克是靠微型方舟反应炉,假面骑士侧各科技装甲也都有对应的能源,问题也就在这里。
这些能源不同不说,而且有的太高端了,比较显著的例子就是“光子血液”,其自身是高能量的流动液体,是555系列骑士的力量之源。
而想要开发光子血液?更难!
尽管有相关的重要数据,但是所需要的实验室配置根本不是他负担的起的,粗略计算一下,需要的资金大概是六百亿到一千亿左右……
难点:美金。
5、假面骑士剑——这系列的装甲变身系统是根据根据相关不死兽的卡牌开发的。
系统不重要,重要的是不死兽的卡牌。
难点:这个世界没有不死兽啊!
6、假面骑士响鬼——远古传承的锻炼之法锻炼出来的。
这种锻炼不是做十个俯卧撑就行的,需要持之以恒的大量锻炼,还要配备特殊的锻炼方式,配套的鬼石、灵木反而不算难。
见解:或许可以尝试锻炼?
7、假面骑士甲斗——地球人联合外星人原虫研发的科技系统,难点依旧是材料及能源。
其特殊又必须的特殊粒子“超光速粒子”及“快子流”,是支撑其运动的主要能源,也是关键技能“clockup”以及骑士踢的必须要素,但是这两个粒子的研发需要的钱比555系列的“光子血液”花费还高……
不过,相比起其他科技侧装甲,甲斗有些优势,甲斗系列的系统附带一个名为虫巢空间的次空间系统,平日里装甲就储存其中,变身时装甲从虫巢空间转移到现实空间,完成变身。
其优势点在于,虫巢空间内部是一个活性化系统,其内部的系统具有特殊修复性,只需要将金属放入,记忆模板会自动将受损的装甲修复。
艾德华做了个标记,这个修复系统,也可以用来制作装甲。
甲斗系统,甲斗,hyper甲斗……或许可以从这里入手。
8、假面骑士电王——装甲的材料、打造、能源仍然是问题,且需要有‘异魔神’这一存在协助。
最关键的是,它涉及到时间,时间逆流!
问题备注:没钱、没有异魔神、涉及到时间,谨慎!
9、假面骑士kiva——归根到底是自身魔