几个牧师一起照顾一个mt,这样做也未必就是必须几个牧师一起出手才照顾得过来。这其实也包含了控制仇恨的技巧在里面。面对boss的超高伤害,如果只是一个、两个牧师在那疯狂加血的话,那可以万无一失地说,牧师治疗产生的仇恨一定会ot。
打个简单的比方来说,就好像是一个输出一下打出了仿佛boss攻击力一般的伤害,这么高的伤害,溢出的仇恨会不ot才怪了。
治疗产生的仇恨和输出仇恨算法虽然有区别,但道理上也是相通的。boss攻击强,伤害大,治疗职业要挽回这么大的伤害,做出的治疗就多,产生的仇恨自然就大。而这时候牧师多的话,大家分担压力的同时,仇恨也分到每个人身上。一旦全让一个牧师来承担,先不说能不能把血加住的问题,就算把血加住,也肯定会ot。治疗死了,t就是瓜,t瓜了,全队就瓜了所以,这叫一个团队。
“不怕,能坚持一会就行,我cd就好了!大家拉怪时注意站位,方便我一会冲锋出手。”无敌最俊朗叫道。
“要不你就不要上了吧?”喜之羊一看无敌最俊朗也要上去拉一个,连忙叫道。
“怎么?”
“你那身装备,被打一下话我看真的马上就会ot的。”喜之羊说道。
“那不让他打到,不就完了?”无敌最俊朗笑着说了一句,转身上去,一剑就劈了一个石像过来。这次的四个石像职业是战斗法师,手持石矛,被无敌最俊朗劈的这位,立刻返身就是一记龙牙。无敌最俊朗好像早有算到,身形早拉到一边,盾牌砸去,给了这石像重重一下。