”了路线后,效率很高地就把boss一路推了过去,转眼就在那靠右的峡谷上渐推渐远了。
“我们走。”叶修招呼了一声,唐柔和包子入侵跟在君莫笑身后,也从他们窝了好久的山壁背后钻了出来。却是一起钻到了靠左的峡谷。
那道分隔左右的山壁起初不高,也不陡哨。请登陆支持正版阅读。蝴蝶蓝出品。三人并排爬了上去,各露半个脑袋一看,发现霸气雄图效率好高,此时已经跑得连头底的id都看不清楚了。
于是三个角色扒着墙头横向移动,叶修提醒那两位不要一直冒头。下面的人是在战斗,视角各种变换,指不定什么时间就突然一抬头,这个是无法预料的。
在土坡上行走的到底还是比驱赶boss的要快,很快三人赶上了那帮人的进度,唐柔有些迫不及待地让寒烟柔冒头看了眼,到这时才算是看到了新来五人的id。
“是刚才那队人呢!”寒烟柔一露头后就立刻缩了回来。
“哦,那队人啊,水平挺高的。”叶修说。
“老大。”包子入侵叫道。
“嗯?”
“我从这里跳下去的话,会不会摔死?”包子入侵此时却是望着自己脚底下,研究着这山坡的高度。这土坡渐走渐高,早不是三人刚刚攀上时那高度了。
“死不至于,半死不活吧!”叶修说。
“多高会摔死?”包子入侵问。
“会摔死的时候我告诉你。”叶修答道。
“这样的斜坡,多大的坡度角色可以这样稳稳站着?”唐柔此时也问了个问题,相比包子入侵却多少有点技术含量。
“哦,注意到这个了。不过这个没有统一的标准,要看地形特点。一线峡谷这里的话大概70度角以上就不行了。”叶修说。
“这些数据,你们都是特别研究过的?”唐柔问。
“当然。”叶修点头,“坡度对角色移动速度的影响,我帮你整理的攻略里有这么一篇帖子,有关这方面的东西那篇攻略里写得很详尽。”
“是吗?我还没看到呢!”唐柔说。
“慢慢来。”叶修说。
三人就这么聊着,时不时偷眼看看下边。这隆起的一道土墙却是渐高渐宽,到最后三人都是跃上直接站到了上边,左右跑几步都是没有问题。
“沿着这一直过去,那不是可以出了一线峡谷?”唐柔问。
“走一截就没了。这就是个峡谷中的小山头而已。”叶修说。