生了一个小插曲。
那就是,如此赤裸裸的展现天赋差距,是不是有点太过于打击某些人了?或许他们应该把天赋公布年龄提高到十六岁,让他们免受这些黑暗。
这个问题一提出来,顿时引来无数无语的目光。
整个明日之国都摇摇欲坠,还有心思关照那些因为天赋不行就被打击的孩子?
按照这么说,云天灵宗的战争时期是不是也要考虑不让十六岁以下的孩子参战?
这个世界可就是赤裸裸的残酷,前期保护越好,见识真相时崩塌的就越剧烈,这点道理还不懂?
以他们明日之国被两大势力不断袭击的环境,普通人不早早努力,难道等灭国了再求两大势力不要屠杀他们?
“按照这个脑回路,可能还不是求两大势力不要搞屠杀,而是求两宗不要因为天赋低就看不起他们。”
“哈哈哈!”
这个小插曲以一片笑声告终。
谁也不知道提出这个想法的人考虑了些什么,众人只是笑着略过了。
身份系统和天赋系统只是开始,符合条件还能转职。
毫无疑问,目前的职业系统只有少数人才能享受。
但因为责任与权利对等,这种巨大的机会,只是让无数人狂热,对未来充满希望,却没有理由怨天尤人。
道器规则已经规定好了职业系统的发展方向:在提升等级上限与高阶职业名额时,必须相应的扩大基础职业,且增加基础职业名额的优先度更高。
简单理解一下,用于提升高阶职业名额的回响,不能多于扩充基础职业名额的回响。
而同样的回响只能提升一个高阶名额,却能提升数百倍乃至于数千倍的基础职业名额。
按照这种路子走下去,基础职业必然会普及。
……
“看来转职最大的区别,就是职业树了,你们打算完全奉行批量制造策略吗?”
永法摆弄了面板后,忽然说道。
“这是最有效的策略。就算职业系统可以查看天赋,人数也太多了,我们无法面面俱到,只能提前规划好职业树,让他们一步步前进。”
杨雨直接给自己的策略定性,“职业等级从一阶提升到二阶,最大的区别就是职业树,每一个职业都有的,属于自身职业的进阶路线!这是十二组和大量修士探讨之后,规划出来的路线,沿着这条路进行升级,不说成为顶级人才,至少不会走错路!”
“