镰刀不好控制,但因为技能叠加和技能分析归类,这在他眼里并不是问题。
至于第二种近身战斗方案。
即八刀流,王苟只分析出了一个雏形。
王苟估计身高要达到1米8左右,才能无障碍地使用出八刀流刀法,估计那时他就已经是一流高手了。而他还不清楚一流层次中使用技能后的攻击或防御等效果,需要在进入一流层次并习练相应技能后,才能根据实际情况作出完善的八刀流。
八刀流雏形,其理论基础来源于三维坐标中的各类运算。
他刚才在石桌上的粗纸涂写,就是在计算八刀流中的各种出刀轨迹和公式。
他将八把刀的刀身中心、对手身形轮廓和要害作为三维上的关键坐标点,以八把刀的角度、旋转、移动速度和对手可能的位置作为变量,计算出八把刀各自的出刀轨迹,以达到相应的伤害效果。
伤害种类还可以选择好几种,比如最快伤害和最大伤害等,伤害的种类要按实际情况选择,他都一一计算出来了。
比如最快伤害可能在第二招时就能做到,但要达到最大伤害,可能在第二招时,要放弃使用会伤害对手的招式,而等到第三招才能最大程度地伤害对手。
王苟计算过程中用到的只是高等数学课程的知识,如球坐标直角坐标变换、多重微分取加速度等变量、积分时间参数等等……
运算方式并不难,最麻烦的还是变量太多,包括刀质量、长度和各类速度等等……
王苟认为,如果在战斗时计算能力足够,甚至可以计算出几十招后对手的各种可能应对,以此选择最优的出刀轨迹使用顺序。
排除外部干扰下,根据交战刚开始时的出手姿势,甚至就能算出最后的输赢了。然后采用信息的优势,若觉得结果对自己不利就马上改变对战状态或逃离,这样一来,几乎就是立于不败之地!
当然,由于大脑算力的限制,王苟只能先算出各种出刀轨迹,放到技能分类中并记忆下来。待到战斗时,再通过预估下一招后的结果,以此选择比较合适的出刀轨迹,他最多也只能预估两三招后的结果。
目前,考虑了人体各关节、人体形状和一流高手的大概身体素质,王苟认为使用八把刀最能发挥出相应的效果。
所以,他将八把刀用上三维轨迹计算后所起的效果,称之为八刀流奥义!
如果不知道相应计算过程的人,看到他使出八刀流后,估计只会觉得这八把刀轨迹非常混乱、诡异和