1.钉钉!
九州历2700年,在高速发展的线上技术冲击下,无数的线下企业,百年老店,开始一一倒闭。
无数线下企业不得已的情况下,要么选择转型往线上发展,要么只能艰苦守着一亩三分地,慢性死亡。
原因是银河集团的一条战略打响,整个市场开始风向巨变。
线上企业开始广泛,之后就是一切能够想到的,甚至是想不到的,各种轻松便捷的线上模式,开始不断冲击线下的各种企业跟老店。
这导致的是从一年前开始,只要是线下,没有线上的企业,基本都是在做亏本生意。
因为没有人愿意出门了。
大家都能够轻松的躺在家里,随手一点,就能吃到各地的美食,享受各种高端的科技。
后来连就职问题,也能够直接在网上投简历,只等线上企业同意后,就能直接入职。
在这种已消彼长下,越来越多的线下企业生存空间不断被压缩。
不知道多少家企业濒临倒闭,或是破产。
线上时代的洪流下,娱乐行业是越发的做大,其中的佼佼者是游戏领域的创业者。
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银河科技集团是线上时代的领导者,在2700年时推出了虚拟实镜技术。
号称:只需将数据线插入手机充电口,然后将虚拟实镜带上,就能够体验十分优质的半真实画面。
这一技术,促使了九州星的娱乐飞跃。
此银河集团走上了科技圈,娱乐圈的最前沿。
各大线上企业通过这种新技术,推出了线上虚拟市场。
影视业,文娱业,娱乐业,在时代的洪流下,得到了迅速的发展。
经过数年的发展,线上时代便利了,可同样也有隐患。
在只需轻轻一点,就能预览一切下,无数原创开始减少,无数的盗版甚至是雷同的游戏影视剧开始如同蝗虫,席卷九州大地。
因为不再需要注重品质了,随便做一点类似东西就能够大赚,看中了其中的利益,无数的企业大佬失去了初心。
这一现象导致了,市场陷入了畸形发育。
这种现象一直持续了13年。
直到九州历2713年,一款名叫“凡仙”的游戏,横空出世,将这个畸形已久的九州市场,狠狠的打了回去。
凡仙游戏,最大的优点是无比自由,不仅职业选择,其中NPC更是