速旋转臂膀的情况下,也很难精准的命中要害,但无妨,他只需要将刀快速挥舞且不砍到自己即可,超高的攻击频率将会解决攻击范围内一切。
宛如肉弹战车!
还是针刺版的!
这移动速度的‘+2’,和攻速一样,加的是级别而非数值,此时的慢动作跑得比驴虾还快,看得贾方跃跃欲试,打算把背包里那个作为藏品的‘大师球’掏出来,看看它到底能不能抓玩家,‘这要是能抓过来当坐骑,啧啧啧’。
慢动作和光明玩家你追我赶之时,零零散散的有些远战被打出了火气,大吼一声‘我就不信了!’然后站定攻击。但慢动作的格挡能力太强,少量的弓箭和法球完全起不到任何作用。
经常混迹在战三的玩家对这技能颇为了解,对着其他人大喊道:“都撤!分开跑!他这技能只有20秒!”
然而,这个信息还是过时了……
就在昨天,慢动作刚刚置换了一批5级宝石,如今身上的5级宝石都有一条共同的附加效果——八臂修罗持续时间+2.3s。
……
“不对啊!20秒早就过去了吧?”
逃跑的玩家们开始慌了,何止是20秒,40秒都过去了,旋风斩的冷却时间就是40秒,慢动作已经开始第二发冲锋+旋风斩了。
质疑的声音越来越多,玩家的心里越来越慌。
终于,战三的亡灵主城再次爆发起了那个古老的声音:“挂(哔——)又杀人啦啊啊啊!”
众多光明玩家终于从逃跑演化成了溃逃,一个个已经慌不择路了,什么‘游离在对方攻击范围之外不远处’、‘分散’之类的早就被抛于脑后。
只要人群一乱,另外两位输出的机会就来了。持枪萝莉飘荡在最外围,对落单的玩家进行收割,左手则是直接趁着慌乱、没人顾得上打断他的时候,狂放AOE。
这么一来,光明的阵营就更乱了,前前后后才死了几十人,眼下还剩下数百人,居然被桃园这四个人撵着跑。
逃跑的过程倒也不是说多恐惧,就类似于小时候玩追逐类的游戏,后边有人追,自己在前面一边狂跑一边忍不住笑场……紧张、刺激、且挺有趣。
终于,龙神那边有管理发话了:“跑个屁!对面就四个人!给我打!用命填!”
此话一出,其他公会的玩家还在迟疑‘要不要听他的呢?’但龙神自己的玩家可是毫不迟疑,当即调转方向开始还击,慢动作的王八拳耍的再6,