解说这才如梦方醒,犹豫道:“这……阿飞的这个能量箭雨技能可能跟普通版本有些不一样,对于他深不见底的灵力上限,以及这诡异的技能威力……大家自己看吧,我也没有办法解说了。”
对于这种情况的发生,他们是有预料的,随着战斗人员的层次提升,无法解说的现象是必然会出现,只不过来的比预料中早了一些。
沈飞表现出来的能力中,最让他们无法理解的是灵力上限这一点,三次数百支箭矢的凝聚,也就意味着三次几万点灵力值的消耗,没有人会认为他仅仅依靠自身能够完成这一切。
当前主流对于灵力上限的认知还停留在高端玩家可以达到一万多点,然后依靠装备或能力增幅,释放出灵力消耗为两倍乃至三倍的技能,但这仅限于一次性消耗上,在此之后,就需要以各种方式进行恢复,补充灵力值。
所以一开始解说进行了保守推断,认为沈飞的精神属性在15点以上,起码他本身灵力上限破万,才有打出这种高消耗技能的本钱。
但是沈飞在短时间内连续四次消耗大量灵力,自始至终没有表现出灵力枯竭的征兆,这就不是寻常手段可以解释的了。
要么他有超快速恢复灵力的道具,并且是可以多次利用的;要么能量箭雨技能有问题;要么是……总之都是涉及到能力体系核心的关键,解说就算有所猜测,也不会真就当众说出,只能不解说了。
观察团中已经有几位露出了然之色,但是神情中也带着些好奇,以他们的眼光,自然可以看出沈飞是通过某种手段模拟出了各种灵力的表现形式,所以才会对此更加感兴趣。
好奇归好奇,他们也不准备真去一探究竟,因为这不合规矩,至于为什么要讲规矩……
不过现在有件事他们需要提前执行了,那就是计划中的赛制更改。
观察团几人对视一眼,还是那位中年人开口:“阿飞暂列第40名,挑战暂停,先进行下一位Lv19玩家的挑战赛。”
Lv22及以上玩家有39位,所以第40名姑且可以看做是Lv22的最后一名。
沈飞还在兴高采烈的挑选对手,他连人选都计划好了,却被观察团给临时叫停了,荡漾着憨笑的脸顿时有些僵硬。
但是沈飞何许人也,根本不知道尴尬为何物,让咱回去就回去,主打的就是个听话,他几个纵越,从场地中蹿回备战席,行云流水般取出躺椅,支开,然后躺下。
下一位Lv19也是一脸懵,本来看戏看