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第十章 机械迷宫(一)(3 / 7)

“啊~~~!”

机械战狮:特殊触发式陷阱,位于出口前的最终房间处,又称“机械战狮的牢笼”;

触发方式:进入“机械战狮的牢笼”,这个房间表面看上去和其他房间没什么分别,唯一可以区分的标准就是房间某处有某个标记可以确定此处为陷阱;

躲避方式:第一,发现破解之法;第二,如果跑的快又处于触发地较边缘区域,可以跑出牢笼,否则自求多福吧。

虽说可以躲避,也就是可以逃走,但是别忘了,这是出口前面的房间,也就是说这里是必须通过的。

所以,就需要破解之法,破解也简单,只要玩家能得到关于这个牢笼的关键情报,即“背对即死”。

什么意思呢?就是说,一旦和机械战狮对上眼,玩家出于恐惧转身背对战狮,基本就死翘翘了,除非处于牢笼边缘处,跑的也不慢。

这里再给一个迷宫鸟瞰视角,可以看出整个迷宫像什么。

从鸟瞰俯视着看,这个迷宫就像是一个放大版的没有时针的时钟,每一个机械战狮牢笼对应时钟上的一点,总共12个牢笼,12个牢笼围成一个圈,便为这个“钟”的外圈。

除此之外,真正带有出口的牢笼总共四个,四个牢笼两两对称,且四个牢笼是在慢慢移动位置的,就像指针随着时间变化一样,同时移动改变的,是“钟”内的所有房间,可以看到现在这个牢笼在九点钟的位置上。

正因房间的变动,他们的路线也因此而不断地变化,这就增大了难度。

回到康斯坦丁这,此时他正徘徊在迷宫的中心,他很迷茫,之前做了那么多标记,为什么一个都看不到了?

他在两个房间来回走动,突然,他发现一个问题,房间刚刚似乎动了一下,连带着脚下的地板,仿佛也轻微振动着,由于之前太过专注于做标记,而房间移动的震感太过微弱,故而没有发觉。

康斯坦丁摸着脑袋,看来他终于看出了点问题所在。

随即他再次掏出他的记号笔,在墙上做了标记之后,走到隔壁房间,坐在地上静静等待着。

三分钟后,他再次回到刚刚标记的房间,果然,标记已经消失。

“唔,有意思!这些房间一定是在不断变换着的!”

不错,康斯坦丁分析正确,但可惜的是,记号并非因为房间变换使标记消失。

迷宫内一旦有人为标记,都会在人出房间后,墙壁自动翻转,然后内部清洗抹除标

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