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蓝天工作室上市的第二天,瑞恩就乘坐航班悄然回到新西兰,返回《盗梦空间》剧组的筹备当中。
做为一部科幻电影,剧组需要筹备的东西很多,比日电影里面的各种道具、服装、拍摄场景等等。
《盗梦空间》不可能仅在新西兰一地取景,还需要前往伦敦实地拍摄。
跟原版不同的是,克里斯托弗﹣诺兰希望以实景拍摄,对于电脑cgi技术非常抵触,原版影片里面以电脑cgi技术拍摄的场景并不是很多。
瑞恩正好与其相反,对于电脑cgi技术非但没有什么抵触,反而十分支持。
做为一位商业导演,必须从收益的角度考虑,很多时候实景拍摄的费用,远远超过电脑cgi技术拍摄。
当然必要的时候,瑞恩也不排斥实景拍摄。
说白了,只要觉得合理,瑞恩不介意用任何一种方式技术拍摄。
电脑cgi特效在《盗梦空间》的拍摄制作过程中,会得到广泛乃至关键性的运用,整部《盗梦空间》运用到的cgi技术镜头,预计可能在900到1500个。
数量远远超过原版。
数字领域与蓝天工作室组建的特效工作小组,早就已经进驻位于惠灵顿的制片厂里面。
他们将从建筑物的外部结构到内部的房间,以及每一个小的细节,都将会拍摄成照片素材。
再用这些高精度照片素材,作为“烘焙贴图”贴到三维模型上面,最终变成整个虚拟场景。
看似十分简单的过程,整个好莱坞却仅有寥寥几家特效工作室可以完成。
其中就包括数字领域与蓝天工作室。
其实最开始大范围使用电脑cgi技术制作的影片,是皮克斯动画工作室出品的动画长片《玩具总动员》与蓝天工作室出品的《冰河时代》
还有皮克斯动画工作室正在制作中的《玩具总动员2》,更是一部全数字技术制作的3D动画长片。
没有数字领域与蓝天工作室技术上的支持,瑞恩恐怕无法在现阶段拍摄《盗梦空间》。
当然也可谋求皮克斯动画工作室与工业光魔技术上的支持。
按照《盗梦空间》剧本上的要求,对于整个拍摄场景的要求非常高,需要考虑到很多因素变化。
比如光线的阴影投射,还有隐藏建筑物中的穿透,以及避免出现穿帮镜头。
以现有的技术,