,唯一能动的就是名字和相貌,阿斗简直震惊了,这哪门子的游戏,当初机甲世界不管怎样,那机甲的参数可都是各凭本事做出来的,现在这不又是看运气赌出生么?
但还没有来得及抱怨,阿斗已经白光一闪在一座偏远的山旮旯小村庄登录了。
山旮旯也就算了,但为何是猪圈,而且这系统简直神了,居然连触觉和五感都能传导。
阿斗刚爬起身来,惊扰了一圈正睡午觉的白花花大屁股,然后是被直接被拱飞了出去,砸在地上一阵生疼。
“系统提醒:本游戏痛觉初始设定为现实世界的五分之一,玩家可以根据个人喜好进行调整。”
还能有这种奇怪的设定?阿斗哭笑不得,这触感这痛觉,宛若置身真实世界一般,看来这何止是升级,简直就是史诗级大更新。
不过好在登入游戏之后,视线周围有单薄的虚拟按键,可以用意识打开,里头有一些基础指引,但很多注解都是灰色的,也不知是要等级提升才能看到还是说游戏目前就是个beta测试版。
不过一些基本信息他还是摸索清楚了,这款游戏分为四大文明文明系,而明帝国服务区所处的就是东亚系文明。在游戏中所有人包括NPC都会被分为六大类,即工、商、农、兵、官、和侠。
“也就是说我也可以选择不修炼然后去当一名商人么?还是说也可以多重类别重合?”张斗衡自嘲道。
进而观之,这里所有的人物属性分为三种,即基础属性、进阶属性以及隐藏属性。但关于这三个阶层属性的关联,阿斗却又看不到下文了。
而更要命的是阿斗除了看见到进阶属性和隐藏属性的按钮是灰色也就算了,点开基础属性一看,里头的是个项目后头,自己除了福源和美丽分别是40、30之外,其它另外八个属性,力量、敏捷、速度、爆发力、根骨、内制、悟性、外制的后头居然都是两位数的问号!
“福源:初生范围20-100点,影响突发事件产生的几率,影响意外收获和损失的几率,会根据个体所处环境以及其他数值而联动增幅改变……才40么?这岂不是意味着我几乎不可能遇到什么深山老林大师传功这种好事?”阿斗嘴角一歪“初生范围20-100点,影响人际关系第一印象的好感度,影响以外事件发生时解决的难易度,类隐藏述职……30?那岂不是意味着所有NPC对我第一印象好感动拉到最低?以后做系统任务岂不是处处为难?”
张斗衡十分后悔,方才就不应该这么乱拉